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cabeçalho d2d1effects.h

Esse cabeçalho é usado pelo Direct2D. Para obter mais informações, consulte:

d2d1effects.h contém as seguintes interfaces de programação:

Enumerações

 
D2D1_2DAFFINETRANSFORM_INTERPOLATION_MODE

O modo de interpolação a ser usado com o efeito de transformação de afinação 2D para dimensionar a imagem. Há seis modos de escala que variam em qualidade e velocidade.
D2D1_2DAFFINETRANSFORM_PROP

Identificadores para propriedades do efeito de transformação de afins 2D.
D2D1_3DPERSPECTIVETRANSFORM_INTERPOLATION_MODE

O modo de interpolação que o efeito de transformação de perspectiva 3D usa na imagem. Há 5 modos de escala que variam em qualidade e velocidade.
D2D1_3DPERSPECTIVETRANSFORM_PROP

Identificadores para as propriedades do efeito de transformação de perspectiva 3D.
D2D1_3DTRANSFORM_INTERPOLATION_MODE

O modo de interpolação que o efeito de transformação 3D usa na imagem. Há 5 modos de escala que variam em qualidade e velocidade.
D2D1_3DTRANSFORM_PROP

Identificadores para propriedades do efeito de transformação 3D.
D2D1_ARITHMETICCOMPOSITE_PROP

Identificadores para as propriedades do efeito composto aritmético.
D2D1_ATLAS_PROP

Identificadores para propriedades do efeito Atlas.
D2D1_BITMAPSOURCE_ALPHA_MODE

Especifica o modo alfa da saída do efeito de origem do Bitmap.
D2D1_BITMAPSOURCE_INTERPOLATION_MODE

O modo de interpolação usado para dimensionar a imagem no efeito de origem do Bitmap.
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION

Especifica se uma operação de inversão e/ou rotação deve ser executada pelo efeito de origem do Bitmap.
D2D1_BITMAPSOURCE_PROP

Identificadores para propriedades do efeito de origem do Bitmap.
D2D1_BLEND_MODE

O modo de mesclagem usado para o efeito Blend.
D2D1_BLEND_PROP

Identificadores para propriedades do efeito Blend.
D2D1_BORDER_EDGE_MODE

O modo de borda para o efeito Border.
D2D1_BORDER_MODE

Especifica como o efeito Crop lida com a queda do retângulo de corte em coordenadas de pixel fracionário.
D2D1_BORDER_PROP

Identificadores para propriedades do efeito Border.
D2D1_BRIGHTNESS_PROP

Identificadores para as propriedades do efeito Brilho.
D2D1_CHANNEL_SELECTOR

Especifica o canal de cores do qual o efeito do mapa de deslocamentoextratra a intensidade de e a usa para deslocar espacialmente a imagem na direção X ou Y.
D2D1_COLORMANAGEMENT_ALPHA_MODE

Indica como o efeito de gerenciamento de cores deve interpretar os dados alfa contidos na imagem de entrada.
D2D1_COLORMANAGEMENT_PROP

Identificadores para as propriedades do efeito de gerenciamento de cores.
D2D1_COLORMANAGEMENT_QUALITY

O nível de qualidade da transformação para o efeito de gerenciamento de cores.
D2D1_COLORMANAGEMENT_RENDERING_INTENT

Especifica qual intenção de renderização icc o efeito de gerenciamento de cores deve usar.
D2D1_COLORMATRIX_ALPHA_MODE

O modo alfa da saída do efeito de matriz de cores.
D2D1_COLORMATRIX_PROP

Identificadores para as propriedades do efeito de matriz de cores.
D2D1_COMPOSITE_PROP

Identificadores para propriedades do efeito Composto.
D2D1_CONVOLVEMATRIX_PROP

Identificadores para propriedades do efeito de matriz Convolve.
D2D1_CONVOLVEMATRIX_SCALE_MODE

O modo de interpolação que o efeito de matriz Convolve usa para dimensionar a imagem para o comprimento da unidade de kernel correspondente. Há seis modos de escala que variam em qualidade e velocidade.
D2D1_CROP_PROP

Identificadores para propriedades do efeito Crop.
D2D1_DIRECTIONALBLUR_OPTIMIZATION

Especifica o modo de otimização para o efeito de desfoque direcional.
D2D1_DIRECTIONALBLUR_PROP

Identificadores para propriedades do efeito de desfoque direcional.
D2D1_DISCRETETRANSFER_PROP

Identificadores para propriedades do efeito de transferência discreto.
D2D1_DISPLACEMENTMAP_PROP

Identificadores para propriedades do efeito de mapa deslocamento.
D2D1_DISTANTDIFFUSE_PROP

Identificadores para propriedades do efeito de iluminação difusa distante.
D2D1_DISTANTDIFFUSE_SCALE_MODE

O modo de interpolação que o efeito usa para dimensionar a imagem para o comprimento da unidade de kernel correspondente. Há seis modos de escala que variam em qualidade e velocidade.
D2D1_DISTANTSPECULAR_PROP

Identificadores para propriedades do efeito de iluminação especular distante.
D2D1_DISTANTSPECULAR_SCALE_MODE

O modo de interpolação que o efeito de iluminação especular distante usa para dimensionar a imagem para o comprimento da unidade de kernel correspondente. Há seis modos de escala que variam em qualidade e velocidade.
D2D1_DPICOMPENSATION_INTERPOLATION_MODE

O modo de interpolação que o efeito de compensação de DPI usa para dimensionar a imagem.
D2D1_DPICOMPENSATION_PROP

Identificadores para propriedades do efeito de compensação de DPI.
D2D1_FLOOD_PROP

Identificadores para propriedades do efeito Flood.
D2D1_GAMMATRANSFER_PROP

Identificadores para propriedades do efeito de transferência gama.
D2D1_GAUSSIANBLUR_OPTIMIZATION

O modo de otimização para o efeito de desfoque gaussiano.
D2D1_GAUSSIANBLUR_PROP

Identificadores para propriedades do efeito de desfoque gaussiano.
D2D1_HISTOGRAM_PROP

Identificadores para propriedades do efeito Histograma.
D2D1_HUEROTATION_PROP

Identificadores para propriedades do efeito de rotação hue.
D2D1_LINEARTRANSFER_PROP

Identificadores para propriedades do efeito de transferência linear.
D2D1_MORPHOLOGY_MODE

O modo para o efeito Morphology.
D2D1_MORPHOLOGY_PROP

Identificadores para propriedades do efeito Morphology.
D2D1_OPACITYMETADATA_PROP

Identificadores para propriedades do efeito de metadados Opacity.
D2D1_POINTDIFFUSE_PROP

Identificadores para propriedades do efeito de iluminação difusa de ponto.
D2D1_POINTDIFFUSE_SCALE_MODE

O modo de interpolação que o efeito de iluminação difusa de ponto usa para dimensionar a imagem para o comprimento da unidade de kernel correspondente. Há seis modos de escala que variam em qualidade e velocidade.
D2D1_POINTSPECULAR_PROP

Identificadores para propriedades do efeito de iluminação especular de ponto.
D2D1_POINTSPECULAR_SCALE_MODE

O modo de interpolação que o efeito de iluminação especular de ponto usa para dimensionar a imagem para o comprimento da unidade de kernel correspondente. Há seis modos de escala que variam em qualidade e velocidade.
D2D1_SATURATION_PROP

Identificadores para propriedades do efeito Saturação.
D2D1_SCALE_INTERPOLATION_MODE

O modo de interpolação que o efeito Escala usa para dimensionar a imagem. Há seis modos de escala que variam em qualidade e velocidade.
D2D1_SCALE_PROP

Identificadores para propriedades do efeito Scale.
D2D1_SHADOW_OPTIMIZATION

O nível de otimização de desempenho para o efeito Sombra.
D2D1_SHADOW_PROP

Identificadores para propriedades do efeito Shadow.
D2D1_SPOTDIFFUSE_PROP

Identificadores para propriedades do efeito de iluminação spot-diffuse.
D2D1_SPOTDIFFUSE_SCALE_MODE

O modo de interpolação que o efeito de iluminação spot-diffuse usa para dimensionar a imagem para o comprimento da unidade de kernel correspondente. Há seis modos de escala que variam em qualidade e velocidade.
D2D1_SPOTSPECULAR_PROP

Identificadores para propriedades do efeito de iluminação spot-specular.
D2D1_SPOTSPECULAR_SCALE_MODE

O modo de interpolação que o efeito de iluminação spot-specular usa para dimensionar a imagem para o comprimento da unidade de kernel correspondente. Há seis modos de escala que variam em qualidade e velocidade.
D2D1_TABLETRANSFER_PROP

Identificadores para propriedades do efeito de transferência de tabela.
D2D1_TILE_PROP

Identificadores para propriedades do efeito Bloco.
D2D1_TURBULENCE_NOISE

O modo de ruído de turbulência para o efeito Turbulência. Indica se é necessário gerar um bitmap com base no Ruído Fractal ou na função Turbulência.
D2D1_TURBULENCE_PROP

Identificadores para propriedades do efeito Turbulência.