cabeçalho d2d1effects.h
Esse cabeçalho é usado pelo Direct2D. Para obter mais informações, consulte:
d2d1effects.h contém as seguintes interfaces de programação:
D2D1_2DAFFINETRANSFORM_INTERPOLATION_MODE O modo de interpolação a ser usado com o efeito de transformação de afinação 2D para dimensionar a imagem. Há seis modos de escala que variam em qualidade e velocidade. |
D2D1_2DAFFINETRANSFORM_PROP Identificadores para propriedades do efeito de transformação de afins 2D. |
D2D1_3DPERSPECTIVETRANSFORM_INTERPOLATION_MODE O modo de interpolação que o efeito de transformação de perspectiva 3D usa na imagem. Há 5 modos de escala que variam em qualidade e velocidade. |
D2D1_3DPERSPECTIVETRANSFORM_PROP Identificadores para as propriedades do efeito de transformação de perspectiva 3D. |
D2D1_3DTRANSFORM_INTERPOLATION_MODE O modo de interpolação que o efeito de transformação 3D usa na imagem. Há 5 modos de escala que variam em qualidade e velocidade. |
D2D1_3DTRANSFORM_PROP Identificadores para propriedades do efeito de transformação 3D. |
D2D1_ARITHMETICCOMPOSITE_PROP Identificadores para as propriedades do efeito composto aritmético. |
D2D1_ATLAS_PROP Identificadores para propriedades do efeito Atlas. |
D2D1_BITMAPSOURCE_ALPHA_MODE Especifica o modo alfa da saída do efeito de origem do Bitmap. |
D2D1_BITMAPSOURCE_INTERPOLATION_MODE O modo de interpolação usado para dimensionar a imagem no efeito de origem do Bitmap. |
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION Especifica se uma operação de inversão e/ou rotação deve ser executada pelo efeito de origem do Bitmap. |
D2D1_BITMAPSOURCE_PROP Identificadores para propriedades do efeito de origem do Bitmap. |
D2D1_BLEND_MODE O modo de mesclagem usado para o efeito Blend. |
D2D1_BLEND_PROP Identificadores para propriedades do efeito Blend. |
D2D1_BORDER_EDGE_MODE O modo de borda para o efeito Border. |
D2D1_BORDER_MODE Especifica como o efeito Crop lida com a queda do retângulo de corte em coordenadas de pixel fracionário. |
D2D1_BORDER_PROP Identificadores para propriedades do efeito Border. |
D2D1_BRIGHTNESS_PROP Identificadores para as propriedades do efeito Brilho. |
D2D1_CHANNEL_SELECTOR Especifica o canal de cores do qual o efeito do mapa de deslocamentoextratra a intensidade de e a usa para deslocar espacialmente a imagem na direção X ou Y. |
D2D1_COLORMANAGEMENT_ALPHA_MODE Indica como o efeito de gerenciamento de cores deve interpretar os dados alfa contidos na imagem de entrada. |
D2D1_COLORMANAGEMENT_PROP Identificadores para as propriedades do efeito de gerenciamento de cores. |
D2D1_COLORMANAGEMENT_QUALITY O nível de qualidade da transformação para o efeito de gerenciamento de cores. |
D2D1_COLORMANAGEMENT_RENDERING_INTENT Especifica qual intenção de renderização icc o efeito de gerenciamento de cores deve usar. |
D2D1_COLORMATRIX_ALPHA_MODE O modo alfa da saída do efeito de matriz de cores. |
D2D1_COLORMATRIX_PROP Identificadores para as propriedades do efeito de matriz de cores. |
D2D1_COMPOSITE_PROP Identificadores para propriedades do efeito Composto. |
D2D1_CONVOLVEMATRIX_PROP Identificadores para propriedades do efeito de matriz Convolve. |
D2D1_CONVOLVEMATRIX_SCALE_MODE O modo de interpolação que o efeito de matriz Convolve usa para dimensionar a imagem para o comprimento da unidade de kernel correspondente. Há seis modos de escala que variam em qualidade e velocidade. |
D2D1_CROP_PROP Identificadores para propriedades do efeito Crop. |
D2D1_DIRECTIONALBLUR_OPTIMIZATION Especifica o modo de otimização para o efeito de desfoque direcional. |
D2D1_DIRECTIONALBLUR_PROP Identificadores para propriedades do efeito de desfoque direcional. |
D2D1_DISCRETETRANSFER_PROP Identificadores para propriedades do efeito de transferência discreto. |
D2D1_DISPLACEMENTMAP_PROP Identificadores para propriedades do efeito de mapa deslocamento. |
D2D1_DISTANTDIFFUSE_PROP Identificadores para propriedades do efeito de iluminação difusa distante. |
D2D1_DISTANTDIFFUSE_SCALE_MODE O modo de interpolação que o efeito usa para dimensionar a imagem para o comprimento da unidade de kernel correspondente. Há seis modos de escala que variam em qualidade e velocidade. |
D2D1_DISTANTSPECULAR_PROP Identificadores para propriedades do efeito de iluminação especular distante. |
D2D1_DISTANTSPECULAR_SCALE_MODE O modo de interpolação que o efeito de iluminação especular distante usa para dimensionar a imagem para o comprimento da unidade de kernel correspondente. Há seis modos de escala que variam em qualidade e velocidade. |
D2D1_DPICOMPENSATION_INTERPOLATION_MODE O modo de interpolação que o efeito de compensação de DPI usa para dimensionar a imagem. |
D2D1_DPICOMPENSATION_PROP Identificadores para propriedades do efeito de compensação de DPI. |
D2D1_FLOOD_PROP Identificadores para propriedades do efeito Flood. |
D2D1_GAMMATRANSFER_PROP Identificadores para propriedades do efeito de transferência gama. |
D2D1_GAUSSIANBLUR_OPTIMIZATION O modo de otimização para o efeito de desfoque gaussiano. |
D2D1_GAUSSIANBLUR_PROP Identificadores para propriedades do efeito de desfoque gaussiano. |
D2D1_HISTOGRAM_PROP Identificadores para propriedades do efeito Histograma. |
D2D1_HUEROTATION_PROP Identificadores para propriedades do efeito de rotação hue. |
D2D1_LINEARTRANSFER_PROP Identificadores para propriedades do efeito de transferência linear. |
D2D1_MORPHOLOGY_MODE O modo para o efeito Morphology. |
D2D1_MORPHOLOGY_PROP Identificadores para propriedades do efeito Morphology. |
D2D1_OPACITYMETADATA_PROP Identificadores para propriedades do efeito de metadados Opacity. |
D2D1_POINTDIFFUSE_PROP Identificadores para propriedades do efeito de iluminação difusa de ponto. |
D2D1_POINTDIFFUSE_SCALE_MODE O modo de interpolação que o efeito de iluminação difusa de ponto usa para dimensionar a imagem para o comprimento da unidade de kernel correspondente. Há seis modos de escala que variam em qualidade e velocidade. |
D2D1_POINTSPECULAR_PROP Identificadores para propriedades do efeito de iluminação especular de ponto. |
D2D1_POINTSPECULAR_SCALE_MODE O modo de interpolação que o efeito de iluminação especular de ponto usa para dimensionar a imagem para o comprimento da unidade de kernel correspondente. Há seis modos de escala que variam em qualidade e velocidade. |
D2D1_SATURATION_PROP Identificadores para propriedades do efeito Saturação. |
D2D1_SCALE_INTERPOLATION_MODE O modo de interpolação que o efeito Escala usa para dimensionar a imagem. Há seis modos de escala que variam em qualidade e velocidade. |
D2D1_SCALE_PROP Identificadores para propriedades do efeito Scale. |
D2D1_SHADOW_OPTIMIZATION O nível de otimização de desempenho para o efeito Sombra. |
D2D1_SHADOW_PROP Identificadores para propriedades do efeito Shadow. |
D2D1_SPOTDIFFUSE_PROP Identificadores para propriedades do efeito de iluminação spot-diffuse. |
D2D1_SPOTDIFFUSE_SCALE_MODE O modo de interpolação que o efeito de iluminação spot-diffuse usa para dimensionar a imagem para o comprimento da unidade de kernel correspondente. Há seis modos de escala que variam em qualidade e velocidade. |
D2D1_SPOTSPECULAR_PROP Identificadores para propriedades do efeito de iluminação spot-specular. |
D2D1_SPOTSPECULAR_SCALE_MODE O modo de interpolação que o efeito de iluminação spot-specular usa para dimensionar a imagem para o comprimento da unidade de kernel correspondente. Há seis modos de escala que variam em qualidade e velocidade. |
D2D1_TABLETRANSFER_PROP Identificadores para propriedades do efeito de transferência de tabela. |
D2D1_TILE_PROP Identificadores para propriedades do efeito Bloco. |
D2D1_TURBULENCE_NOISE O modo de ruído de turbulência para o efeito Turbulência. Indica se é necessário gerar um bitmap com base no Ruído Fractal ou na função Turbulência. |
D2D1_TURBULENCE_PROP Identificadores para propriedades do efeito Turbulência. |