cabeçalho d2d1helper.h
Esse cabeçalho é usado pelo Direct2D. Para obter mais informações, consulte:
d2d1helper.h contém as seguintes interfaces de programação:
ColorF Define um conjunto de constantes que representa cores conhecidas e fornece métodos de conveniência para instanciar cores diferentes. |
Matrix3x2F A classe Matrix3x2F representa uma matriz 3 por 2 e fornece métodos de conveniência para criar matrizes. |
ArcSegment Cria uma estrutura D2D1_ARC_SEGMENT. |
Beziersegment Cria uma estrutura D2D1_BEZIER_SEGMENT. |
BitmapBrushProperties Cria uma estrutura de D2D1_BITMAP_BRUSH_PROPERTIES. |
BitmapProperties Cria uma estrutura D2D1_BITMAP_PROPERTIES. |
BrushProperties Cria uma estrutura D2D1_BRUSH_PROPERTIES. |
DrawingStateDescription Cria uma estrutura D2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION. |
Elipse Cria uma estrutura D2D1_ELLIPSE. |
FloatMax Retorna o valor máximo de ponto flutuante. |
Gradientstop Cria uma estrutura D2D1_GRADIENT_STOP. |
HwndRenderTargetProperties Cria uma estrutura D2D1_HWND_RENDER_TARGET_PROPERTIES. |
IdentityMatrix Cria uma matriz de identidade. (IdentityMatrix) |
InfiniteRect Cria um retângulo que tem seu canto superior esquerdo definido como (infinito negativo, infinito negativo) e seu canto inferior direito definido como (infinito, infinito). |
LayerParameters Cria uma estrutura D2D1_LAYER_PARAMETERS. |
LinearGradientBrushProperties Cria uma estrutura D2D1_LINEAR_GRADIENT_BRUSH_PROPERTIES. |
PixelFormat Cria uma estrutura D2D1_PIXEL_FORMAT. |
Point2F Cria uma estrutura D2D1_POINT_2F que contém as coordenadas x e as coordenadas y especificadas. |
Point2U Cria uma estrutura D2D1_POINT_2U que contém as coordenadas x e as coordenadas y especificadas. |
Quadraticbeziersegment Cria uma estrutura D2D1_QUADRATIC_BEZIER_SEGMENT. |
RadialGradientBrushProperties Cria uma estrutura D2D1_RADIAL_GRADIENT_BRUSH_PROPERTIES. |
RectF Cria uma estrutura D2D1_RECT_F que contém as dimensões especificadas. |
RectU Cria uma estrutura D2D1_RECT_U que contém as dimensões especificadas. |
RenderTargetProperties Cria uma estrutura de D2D1_RENDER_TARGET_PROPERTIES. |
RoundedRect Cria uma estrutura D2D1_ROUNDED_RECT. |
Sizef Cria uma estrutura D2D1_SIZE_F que contém a largura e a altura especificadas. |
SizeU Cria uma estrutura D2D1_SIZE_U que contém a largura e a altura especificadas. |
StrokeStyleProperties Cria uma estrutura D2D1_STROKE_STYLE_PROPERTIES. |
TypeTraits A estrutura TypeTraits (d2d1helper.h) contém implementações de Point, Size e Rect que armazenam seus dados usando o tipo especificado. |