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cabeçalho d2d1helper.h

Esse cabeçalho é usado pelo Direct2D. Para obter mais informações, consulte:

d2d1helper.h contém as seguintes interfaces de programação:

Classes

 
ColorF

Define um conjunto de constantes que representa cores conhecidas e fornece métodos de conveniência para instanciar cores diferentes.
Matrix3x2F

A classe Matrix3x2F representa uma matriz 3 por 2 e fornece métodos de conveniência para criar matrizes.

Funções

 
ArcSegment

Cria uma estrutura D2D1_ARC_SEGMENT.
Beziersegment

Cria uma estrutura D2D1_BEZIER_SEGMENT.
BitmapBrushProperties

Cria uma estrutura de D2D1_BITMAP_BRUSH_PROPERTIES.
BitmapProperties

Cria uma estrutura D2D1_BITMAP_PROPERTIES.
BrushProperties

Cria uma estrutura D2D1_BRUSH_PROPERTIES.
DrawingStateDescription

Cria uma estrutura D2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION.
Elipse

Cria uma estrutura D2D1_ELLIPSE.
FloatMax

Retorna o valor máximo de ponto flutuante.
Gradientstop

Cria uma estrutura D2D1_GRADIENT_STOP.
HwndRenderTargetProperties

Cria uma estrutura D2D1_HWND_RENDER_TARGET_PROPERTIES.
IdentityMatrix

Cria uma matriz de identidade. (IdentityMatrix)
InfiniteRect

Cria um retângulo que tem seu canto superior esquerdo definido como (infinito negativo, infinito negativo) e seu canto inferior direito definido como (infinito, infinito).
LayerParameters

Cria uma estrutura D2D1_LAYER_PARAMETERS.
LinearGradientBrushProperties

Cria uma estrutura D2D1_LINEAR_GRADIENT_BRUSH_PROPERTIES.
PixelFormat

Cria uma estrutura D2D1_PIXEL_FORMAT.
Point2F

Cria uma estrutura D2D1_POINT_2F que contém as coordenadas x e as coordenadas y especificadas.
Point2U

Cria uma estrutura D2D1_POINT_2U que contém as coordenadas x e as coordenadas y especificadas.
Quadraticbeziersegment

Cria uma estrutura D2D1_QUADRATIC_BEZIER_SEGMENT.
RadialGradientBrushProperties

Cria uma estrutura D2D1_RADIAL_GRADIENT_BRUSH_PROPERTIES.
RectF

Cria uma estrutura D2D1_RECT_F que contém as dimensões especificadas.
RectU

Cria uma estrutura D2D1_RECT_U que contém as dimensões especificadas.
RenderTargetProperties

Cria uma estrutura de D2D1_RENDER_TARGET_PROPERTIES.
RoundedRect

Cria uma estrutura D2D1_ROUNDED_RECT.
Sizef

Cria uma estrutura D2D1_SIZE_F que contém a largura e a altura especificadas.
SizeU

Cria uma estrutura D2D1_SIZE_U que contém a largura e a altura especificadas.
StrokeStyleProperties

Cria uma estrutura D2D1_STROKE_STYLE_PROPERTIES.

Estruturas

 
TypeTraits

A estrutura TypeTraits (d2d1helper.h) contém implementações de Point, Size e Rect que armazenam seus dados usando o tipo especificado.