Observação
O acesso a essa página exige autorização. Você pode tentar entrar ou alterar diretórios.
O acesso a essa página exige autorização. Você pode tentar alterar os diretórios.
Defina um vetor de quatro componentes que contém dados boolianos.
Sintaxe
HRESULT SetBoolVector(
[in] BOOL *pData
);
Parâmetros
[in] pData
Tipo: BOOL*
Um ponteiro para o primeiro componente.
Valor retornado
Tipo: HRESULT
Retorna um dos seguintes códigos de retorno do Direct3D 10.
Requisitos
| Plataforma de Destino | Windows |
| Cabeçalho | d3d10effect.h |