Observação
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Obter um tipo de variável de sombreador.
Sintaxe
ID3D10ShaderReflectionType * GetType();
Retornar valor
Tipo: ID3D10ShaderReflectionType*
Um ponteiro para uma interface ID3D10ShaderReflectionType.
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| Plataforma de Destino | Windows |
| Cabeçalho | d3d10shader.h |