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Método ID3D10ShaderReflectionVariable::GetType (d3d10shader.h)

Obter um tipo de variável de sombreador.

Sintaxe

ID3D10ShaderReflectionType * GetType();

Retornar valor

Tipo: ID3D10ShaderReflectionType*

Um ponteiro para uma interface ID3D10ShaderReflectionType.

Requisitos

Requisito Valor
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d10shader.h

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ID3D10ShaderReflectionVariable Interface