Método ID3D10ShaderReflectionVariable::GetType (d3d10shader.h)
Obter um tipo de variável de sombreador.
Sintaxe
ID3D10ShaderReflectionType * GetType();
Retornar valor
Tipo: ID3D10ShaderReflectionType*
Um ponteiro para uma interface ID3D10ShaderReflectionType.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d10shader.h |
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Comentários
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