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Método ID3D11InfoQueue::SetBreakOnID (d3d11sdklayers.h)

Defina um identificador de mensagem para interromper quando uma mensagem com esse identificador passar pelo filtro de armazenamento.

Sintaxe

HRESULT SetBreakOnID(
  [in] D3D11_MESSAGE_ID ID,
  [in] BOOL             bEnable
);

Parâmetros

[in] ID

Tipo: D3D11_MESSAGE_ID

Identificador de mensagem para interromper (consulte D3D11_MESSAGE_ID).

[in] bEnable

Tipo: BOOL

Ativa ou desativa essa condição de interrupção (true para ativado, false para desativado).

Retornar valor

Tipo: HRESULT

Esse método retorna um dos seguintes códigos de retorno do Direct3D 11.

Requisitos

Requisito Valor
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d11sdklayers.h
Biblioteca D3D11.lib

Confira também

ID3D11InfoQueue Interface