enumeração D3D12_FENCE_FLAGS (d3d12.h)
Especifica as opções de limite.
Syntax
typedef enum D3D12_FENCE_FLAGS {
D3D12_FENCE_FLAG_NONE = 0,
D3D12_FENCE_FLAG_SHARED = 0x1,
D3D12_FENCE_FLAG_SHARED_CROSS_ADAPTER = 0x2,
D3D12_FENCE_FLAG_NON_MONITORED = 0x4
} ;
Constantes
D3D12_FENCE_FLAG_NONE Valor: 0 Nenhuma opção foi especificada. |
D3D12_FENCE_FLAG_SHARED Valor: 0x1 A cerca é compartilhada. |
D3D12_FENCE_FLAG_SHARED_CROSS_ADAPTER Valor: 0x2 A cerca é compartilhada com outro adaptador de GPU. |
D3D12_FENCE_FLAG_NON_MONITORED Valor: 0x4 A cerca é do tipo não monitorado. As cercas não monitoradas só devem ser usadas quando o adaptador não dá suporte a cercas monitoradas ou quando uma cerca é compartilhada com um adaptador que não dá suporte a cercas monitoradas. |
Comentários
Essa enumeração é usada pelo método ID3D12Device::CreateFence .
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cabeçalho | d3d12.h |