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enumeração D3D12_FENCE_FLAGS (d3d12.h)

Especifica as opções de limite.

Syntax

typedef enum D3D12_FENCE_FLAGS {
  D3D12_FENCE_FLAG_NONE = 0,
  D3D12_FENCE_FLAG_SHARED = 0x1,
  D3D12_FENCE_FLAG_SHARED_CROSS_ADAPTER = 0x2,
  D3D12_FENCE_FLAG_NON_MONITORED = 0x4
} ;

Constantes

 
D3D12_FENCE_FLAG_NONE
Valor: 0
Nenhuma opção foi especificada.
D3D12_FENCE_FLAG_SHARED
Valor: 0x1
A cerca é compartilhada.
D3D12_FENCE_FLAG_SHARED_CROSS_ADAPTER
Valor: 0x2
A cerca é compartilhada com outro adaptador de GPU.
D3D12_FENCE_FLAG_NON_MONITORED
Valor: 0x4
A cerca é do tipo não monitorado. As cercas não monitoradas só devem ser usadas quando o adaptador não dá suporte a cercas monitoradas ou quando uma cerca é compartilhada com um adaptador que não dá suporte a cercas monitoradas.

Comentários

Essa enumeração é usada pelo método ID3D12Device::CreateFence .

Requisitos

Requisito Valor
Cabeçalho d3d12.h

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