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D3D12_SERIALIZED_DATA_TYPE enumeração (d3d12.h)

Especifica o tipo de dados serializados. Use um valor dessa enumeração ao chamar ID3D12Device5::CheckDriverMatchingIdentifier.

Syntax

typedef enum D3D12_SERIALIZED_DATA_TYPE {
  D3D12_SERIALIZED_DATA_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE = 0
} ;

Constantes

 
D3D12_SERIALIZED_DATA_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE
Valor: 0
Os dados serializados são uma estrutura de aceleração de raytracing.

Requisitos

   
Cabeçalho d3d12.h