D3D12_SERIALIZED_DATA_TYPE enumeração (d3d12.h)
Especifica o tipo de dados serializados. Use um valor dessa enumeração ao chamar ID3D12Device5::CheckDriverMatchingIdentifier.
Syntax
typedef enum D3D12_SERIALIZED_DATA_TYPE {
D3D12_SERIALIZED_DATA_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE = 0
} ;
Constantes
D3D12_SERIALIZED_DATA_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE Valor: 0 Os dados serializados são uma estrutura de aceleração de raytracing. |
Requisitos
Cabeçalho | d3d12.h |