Método ID3D12CommandQueue::GetTimestampFrequency (d3d12.h)
Esse método é usado para determinar a taxa na qual o contador de carimbo de data/hora da GPU incrementa.
Sintaxe
HRESULT GetTimestampFrequency(
[out] UINT64 *pFrequency
);
Parâmetros
[out] pFrequency
Tipo: UINT64*
A frequência do contador de carimbo de data/hora da GPU (em tiques/segundo).
Retornar valor
Tipo: HRESULT
Esse método retorna um dos códigos de retorno do Direct3D 12.
Comentários
Para obter mais informações, consulte Timing.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d12.h |
Biblioteca | D3d12.lib |
DLL | D3d12.dll |
Confira também
Comentários
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