Observação
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Recupera a paleta de texturas atual.
Sintaxe
HRESULT GetCurrentTexturePalette(
[out, retval] UINT *PaletteNumber
);
Parâmetros
[out, retval] PaletteNumber
Tipo: UINT*
Ponteiro para um valor retornado que identifica a paleta de texturas atual.
Valor retornado
Tipo: HRESULT
Se o método for bem-sucedido, o valor retornado será D3D_OK. Se o método falhar, o valor retornado poderá ser: D3DERR_INVALIDCALL.
Requisitos
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d9helper.h (inclua D3D9.h) |
Biblioteca | D3D9.lib |