Observação
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Define o sombreador de pixel atual como um sombreador de pixel criado anteriormente.
Sintaxe
HRESULT SetPixelShader(
[in] IDirect3DPixelShader9 *pShader
);
Parâmetros
[in] pShader
Tipo: IDirect3DPixelShader9*
Interface do sombreador de pixel.
Valor retornado
Tipo: HRESULT
Se o método for bem-sucedido, o valor retornado será D3D_OK. Se o método falhar, o valor retornado poderá ser D3DERR_INVALIDCALL.
Requisitos
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d9helper.h (inclua D3D9.h) |
Biblioteca | D3D9.lib |