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Método IDCompositionDevice2::CreateEffectGroup (dcomp.h)

Cria um objeto que representa vários efeitos a serem aplicados a uma subárvore visual.

Sintaxe

HRESULT CreateEffectGroup(
  [out] IDCompositionEffectGroup **effectGroup
);

Parâmetros

[out] effectGroup

Tipo: IDCompositionEffectGroup**

O novo objeto do grupo de efeitos. Esse parâmetro não deve ser NULL.

Retornar valor

Tipo: HRESULT

Se a função for bem-sucedida, ela retornará S_OK. Caso contrário, ele retornará um código de erro HRESULT. Confira Códigos de erro do DirectComposition para obter uma lista de códigos de erro.

Comentários

Um grupo de efeitos permite que um aplicativo aplique vários efeitos a uma única subárvore visual.

Um novo grupo de efeitos tem um valor de opacidade padrão de 1,0 e nenhuma transformação 3D.

Para definir os valores de opacidade e transformação, use os métodos correspondentes no IDCompositionEffectGroup que foi criado.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 8.1 [somente aplicativos da área de trabalho]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2012 R2 [somente aplicativos da área de trabalho]
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho dcomp.h
Biblioteca Dcomp.lib
DLL Dcomp.dll

Confira também

IDCompositionDevice2

IDCompositionVisual::SetEffect