Observação
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O efeito de turbulência é usado para gerar um bitmap com base na função de ruído Perlin. O efeito de turbulência não tem imagem de entrada.
Herança
A interface IDCompositionTurbulenceEffect herda de IDCompositionFilterEffect. IDCompositionTurbulenceEffect também tem estes tipos de membros:
Métodos
A interface IDCompositionTurbulenceEffect tem esses métodos.
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IDCompositionTurbulenceEffect::SetBaseFrequency Define as frequências base na direção X e Y. |
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IDCompositionTurbulenceEffect::SetNoise Define o modo de ruído de turbulência. |
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IDCompositionTurbulenceEffect::SetNumOctaves Define o número de oitavas para a função de ruído. |
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IDCompositionTurbulenceEffect::SetOffset Define as coordenadas em que a saída de turbulência é gerada. |
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IDCompositionTurbulenceEffect::SetSeed Define a semente para o gerador pseudo aleatório. |
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IDCompositionTurbulenceEffect::SetSize Define o tamanho da saída de turbulência. |
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IDCompositionTurbulenceEffect::SetStitchable Especifica se a costura está ativada ou desativada. |
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| Plataforma de Destino | Windows |
| Cabeçalho | dcomp.h |