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Cabeçalho dcomptypes.h

Esse cabeçalho é usado pelo DirectComposition. Para obter mais informações, consulte:

dcomptypes.h contém as seguintes interfaces de programação:

Estruturas

 
COMPOSITION_FRAME_STATS

Descreve as estatísticas de tempo e composição para um quadro compositor.
COMPOSITION_STATS

Descreve as informações de tempo e composição.
COMPOSITION_TARGET_ID

Contém informações sobre um destino de renderização de composição.
COMPOSITION_TARGET_STATS

Contém informações por destino para um quadro de composição e destino de renderização.
DCOMPOSITION_FRAME_STATISTICS

Descreve as estatísticas de tempo e composição de um quadro.

Enumerações

 
COMPOSITION_FRAME_ID_TYPE

Define constantes que especificam o status de um quadro compositor.
DCOMPOSITION_BACKFACE_VISIBILITY

Especifica a visibilidade de backface a ser aplicada a um visual.
DCOMPOSITION_BITMAP_INTERPOLATION_MODE

Especifica o modo de interpolação a ser usado quando um bitmap é composto com qualquer transformação em que os pixels no bitmap não se alinham exatamente um para um com pixels na tela.
DCOMPOSITION_BORDER_MODE

Especifica o modo de borda a ser usado ao redigir um bitmap ou aplicar um clipe com qualquer transformação, de modo que as bordas do bitmap ou do clipe não estejam alinhadas ao eixo com coordenadas de inteiro.
DCOMPOSITION_COMPOSITE_MODE

O modo a ser usado para mesclar o conteúdo de bitmap de um visual com o destino de renderização.
DCOMPOSITION_OPACITY_MODE

Especifica como o valor de opacidade efetivo de um visual é aplicado ao conteúdo e aos filhos desse visual.