Função XMVector2TransformCoordStream (directxmath.h)

Transforma um fluxo de vetores 2D por uma determinada matriz, projetando os vetores resultantes de modo que suas coordenadas w sejam iguais a 1,0.

Sintaxe

XMFLOAT2 *XM_CALLCONV XMVector2TransformCoordStream(
  [out] XMFLOAT2       *pOutputStream,
  [in]  size_t         OutputStride,
  [in]  const XMFLOAT2 *pInputStream,
  [in]  size_t         InputStride,
  [in]  size_t         VectorCount,
  [in]  FXMMATRIX      M
) noexcept;

Parâmetros

[out] pOutputStream

Endereço do primeiro XMFLOAT2 no fluxo de destino.

[in] OutputStride

Stride, em bytes, entre vetores no fluxo de destino.

[in] pInputStream

Endereço do primeiro XMFLOAT2 no fluxo a ser transformado.

[in] InputStride

Stride, em bytes, entre vetores no fluxo de entrada.

[in] VectorCount

Número de vetores a serem transformados.

[in] M

Matriz de transformação.

Retornar valor

Retorna o endereço do primeiro XMFLOAT2 no fluxo de destino.

Comentários

XMVector2TransformCoordStream executa transformações usando a linha 0 e a linha 1 da matriz de entrada para rotação e dimensionamento e a linha 3 para tradução (assumindo efetivamente que a linha 2 é 0). O componente w do vetor de entrada é considerado 1.0. O componente z do vetor retornado deve ser ignorado e seu componente w terá um valor de 1,0.

Requisitos de plataforma

Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 com o SDK do Windows para Windows 8. Com suporte para aplicativos da área de trabalho Win32, aplicativos da Windows Store e aplicativos Windows Phone 8.

Requisitos

Requisito Valor
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho directxmath.h (inclua DirectXMath.h)

Confira também

Funções de transformação de vetor 2D da Biblioteca DirectXMath

XMVector2TransformCoord