Função XMVector3RefractV (directxmath.h)
Refrata um vetor 3D de incidente em um vetor normal 3D.
Sintaxe
XMVECTOR XM_CALLCONV XMVector3RefractV(
[in] FXMVECTOR Incident,
[in] FXMVECTOR Normal,
[in] FXMVECTOR RefractionIndex
) noexcept;
Parâmetros
[in] Incident
Vetor de incidente 3D a ser refratado.
[in] Normal
Vetor normal 3D pelo qual refratar o vetor de incidente.
[in] RefractionIndex
Vetor 3D cujos componentes x, y e z são iguais ao índice de refração.
Valor retornado
Retorna o vetor de incidente refratado. Se o índice de refração e o ângulo entre o vetor de incidente e o normal forem de modo que o resultado seja uma reflexão interna total, a função retornará um vetor do formulário < 0.0f, 0.0f, 0.0f, indefinido >.
Comentários
Essa função é idêntica a XMVector3Refract, exceto que RefractionIndex é fornecido usando um vetor 3D em vez de um valor float .
Requisitos de plataforma
Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 com o SDK do Windows para Windows 8. Com suporte para aplicativos da área de trabalho Win32, aplicativos da Windows Store e aplicativos Windows Phone 8.Requisitos
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | directxmath.h (inclua DirectXMath.h) |