Função XMVector4TransformStream (directxmath.h)

Transforma um fluxo de vetores 4D por uma determinada matriz.

Sintaxe

XMFLOAT4 *XM_CALLCONV XMVector4TransformStream(
  [out] XMFLOAT4       *pOutputStream,
  [in]  size_t         OutputStride,
  [in]  const XMFLOAT4 *pInputStream,
  [in]  size_t         InputStride,
  [in]  size_t         VectorCount,
  [in]  FXMMATRIX      M
) noexcept;

Parâmetros

[out] pOutputStream

Endereço do primeiro XMFLOAT4 no fluxo de destino.

[in] OutputStride

Passo a passo, em bytes, entre vetores no fluxo de destino.

[in] pInputStream

Endereço do primeiro XMFLOAT4 no fluxo a ser transformado.

[in] InputStride

Passo a passo, em bytes, entre vetores no fluxo de entrada.

[in] VectorCount

Número de vetores a serem transformados.

[in] M

Matriz de transformação.

Retornar valor

Retorna o endereço do primeiro XMFLOAT4 no fluxo de destino.

Comentários

Requisitos da plataforma

Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 com o SDK do Windows para Windows 8. Com suporte para aplicativos da área de trabalho Win32, aplicativos da Windows Store e aplicativos Windows Phone 8.

Requisitos

Requisito Valor
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho directxmath.h (inclua DirectXMath.h)

Confira também

Funções de transformação de vetor 4D da Biblioteca DirectXMath

XMVector4Transform