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Função XMUDECN4::XMUDECN4(float,float,float,float) (directxpackedvector.h)

Esse construtor inicializa uma nova instância de XMUDECN4 de quatro argumentos normalizados float .

Nota Esse construtor só está disponível em C++.
 

Sintaxe

void XMUDECN4(
  float _x,
  float _y,
  float _z,
  float _w
) noexcept;

Parâmetros

_x

Um valor normalizado para a coordenada x do vetor.

Esse argumento deve estar entre 0.0 e 1.0; durante a instanciação de uma instância de XMUDECN4, ela é multiplicada por 1023.0f e, em seguida, armazenada como o membro x da estrutura.

_y

Um valor normalizado para a coordenada y do vetor, o y da nova instância de XMUDECN4.

Esse argumento deve estar entre 0.0 e 1.0; durante a instanciação de uma instância de XMUDECN4, ela é multiplicada por 1023.0f e, em seguida, armazenada como o membro y da estrutura.

_z

Um valor normalizado para a coordenada z do vetor, o z da nova instância de XMUDECN4.

Esse argumento deve estar entre 0.0 e 1.0; durante a instanciação de uma instância de XMUDECN4, ela é multiplicada por 1023.0f e, em seguida, armazenada como o membro z da estrutura.

_w

Um valor normalizado para a coordenada w do vetor, o w da nova instância de XMUDECN4.

Esse argumento deve estar entre -1.0 e 1.0; durante a instanciação de uma instância de XMCOLOR, ela é multiplicada por 3.0f e, em seguida, armazenada como o membro w da estrutura.

Valor retornado

Nenhum

Comentários

Todos os valores de entrada, _x, _y, _z e _w são fixados em um intervalo de -1,0 a 1,0.

O pseudocódigo a XMDECN4 seguir demonstra a operação desse construtor, que aproveita os union quatro componentes do vetor com uma instância de uint32_t na definição da estrutura:


    	XMDECN4 instance;
	_x1=min( max( _x, 0.0 ), 1.0 );
	_y1=min( max( _y, 0.0 ), 1.0 );
	_z1=min( max( _z, 0.0 ), 1.0 );
	_w1=min( max( _w, 0.0 ), 1.0 );
	_x = round( _x *  1023.0f);
	_y = round( _y *  1023.0f);
	_z = round( _z *  1023.0f);
	_w = round( _w *  3.0f);

	instance.v =  ( (uint32_t)_w1 << 30) |
                      (((uint32_t)_z1 & 0x3FF) << 20) |
                      (((uint32_t)_y1 & 0x3FF) << 10) |
                      (((uint32_t)_x1 & 0x3FF));
	

Requisitos

   
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho directxpackedvector.h

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Referência

XMUDECN4

Construtores XMUDECN4