DWRITE_PIXEL_GEOMETRY enumeração (dwrite.h)
Representa a estrutura interna de um pixel de dispositivo (ou seja, a disposição física dos componentes de cor vermelho, verde e azul) que é assumida para fins de renderização de texto.
Syntax
typedef enum DWRITE_PIXEL_GEOMETRY {
DWRITE_PIXEL_GEOMETRY_FLAT,
DWRITE_PIXEL_GEOMETRY_RGB,
DWRITE_PIXEL_GEOMETRY_BGR
} ;
Constantes
DWRITE_PIXEL_GEOMETRY_FLAT Supõe-se que os componentes de cor vermelho, verde e azul de cada pixel ocupem o mesmo ponto. |
DWRITE_PIXEL_GEOMETRY_RGB Cada pixel é composto por três faixas verticais, com vermelho à esquerda, verde no centro e azul à direita. Essa é a geometria de pixel mais comum para monitores LCD. |
DWRITE_PIXEL_GEOMETRY_BGR Cada pixel é composto por três faixas verticais, com azul à esquerda, verde no centro e vermelho à direita. |
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 7, Windows Vista com SP2 e Atualização de Plataforma para Windows Vista [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 com SP2 e Platform Update para Windows Server 2008 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Cabeçalho | dwrite.h |