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DWRITE_PIXEL_GEOMETRY enumeração (dwrite.h)

Representa a estrutura interna de um pixel de dispositivo (ou seja, a disposição física dos componentes de cor vermelho, verde e azul) que é assumida para fins de renderização de texto.

Syntax

typedef enum DWRITE_PIXEL_GEOMETRY {
  DWRITE_PIXEL_GEOMETRY_FLAT,
  DWRITE_PIXEL_GEOMETRY_RGB,
  DWRITE_PIXEL_GEOMETRY_BGR
} ;

Constantes

 
DWRITE_PIXEL_GEOMETRY_FLAT
Supõe-se que os componentes de cor vermelho, verde e azul de cada pixel ocupem o mesmo ponto.
DWRITE_PIXEL_GEOMETRY_RGB
Cada pixel é composto por três faixas verticais, com vermelho à esquerda, verde no centro e
azul à direita. Essa é a geometria de pixel mais comum para monitores LCD.
DWRITE_PIXEL_GEOMETRY_BGR
Cada pixel é composto por três faixas verticais, com azul à esquerda, verde no centro e
vermelho à direita.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 7, Windows Vista com SP2 e Atualização de Plataforma para Windows Vista [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 com SP2 e Platform Update para Windows Server 2008 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Cabeçalho dwrite.h