enumeração DWRITE_LOCALITY (dwrite_3.h)

Especifica o local de um recurso.

Syntax

typedef enum DWRITE_LOCALITY {
  DWRITE_LOCALITY_REMOTE,
  DWRITE_LOCALITY_PARTIAL,
  DWRITE_LOCALITY_LOCAL
} ;

Constantes

 
DWRITE_LOCALITY_REMOTE
O recurso é remoto e as informações sobre ele são desconhecidas, incluindo o tamanho e a data do arquivo. Se você tentar criar uma fonte ou um fluxo de arquivos, a criação falhará até que a localidade se torne pelo menos parcial.
DWRITE_LOCALITY_PARTIAL
O recurso é parcialmente local, o que significa que você pode consultar o tamanho e a data do fluxo de arquivos. Com esse tipo, você também pode criar uma face de fonte e recuperar os glifos específicos para métricas e desenho, mas nem todos os glifos estarão presentes.
DWRITE_LOCALITY_LOCAL
O recurso é completamente local e todas as funções de fonte podem ser chamadas sem preocupação com dados ausentes ou erros relacionados à conectividade de rede.

Requisitos

   
Cliente mínimo com suporte Windows 10 [somente aplicativos da área de trabalho]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2016 [somente aplicativos da área de trabalho]
Cabeçalho dwrite_3.h