cabeçalho eventsys.h
Esse cabeçalho é usado por várias tecnologias. Para obter mais informações, consulte:
eventsys.h contém as seguintes interfaces de programação:
IEnumEventObject Enumera os objetos de evento registrados no repositório de eventos COM+. |
IEventClass Associa uma classe de objetos de evento à interface de evento que esses objetos implementam. |
IEventClass2 Usado para definir e obter dados em objetos de classe de evento. Essa interface estende a interface IEventClass. |
IEventControl Controla o comportamento de um objeto de evento, o objeto que dispara um evento para seus assinantes. (IEventControl) |
IEventObjectChange Notifica os assinantes de alterações no repositório de eventos. |
IEventObjectChange2 Notifica os assinantes sobre as alterações no repositório de eventos, incluindo informações de partição e ID do aplicativo. |
IEventObjectCollection Gerencia objetos em uma coleção de objetos de evento. |
IEventProperty Associa uma propriedade de evento nomeado ao seu valor. |
IEventPublisher Registra, modifica, remove e fornece informações sobre um editor de eventos. |
IEventSubscription Especifica informações sobre a relação entre um assinante de evento e um evento ao qual ele está assinando. Ele é usado por filtros de editor. |
IEventSystem Fornece acesso ao armazenamento de dados de eventos. |
IFiringControl Dispara um evento para uma única assinatura. |
IMultiInterfaceEventControl Controla o comportamento de um objeto de evento, o objeto que dispara um evento para seus assinantes. (IMultiInterfaceEventControl) |
IMultiInterfacePublisherFilter Gerencia um cache de assinatura filtrado para um método de evento. |
IPublisherFilter Atua como uma interface de retorno de chamada para que os editores de eventos possam controlar quais assinantes recebem notificações de eventos ou a ordem na qual os assinantes são notificados. |
COMEVENTSYSCHANGEINFO Representa uma estrutura de eventos do sistema, que contém a partição e a ID do aplicativo da qual um evento foi originado. |
EOC_ChangeType Indica a natureza da alteração para um objeto de evento. |