cabeçalho expandedresources.h

Esse cabeçalho é usado pelo Modo de Jogo. Para obter mais informações, consulte:

expandedresources.h contém as seguintes interfaces de programação:

Funções

 
GetExpandedResourceExclusiveCpuCount

Obtém o número esperado de conjuntos de CPU exclusivos que estão disponíveis para o aplicativo quando estiverem no Modo de Jogo.
HasExpandedResources

Obtém o estado atual do recurso (ou seja, se o aplicativo está em execução no Modo de Jogo ou no modo compartilhado).
ReleaseExclusiveCpuSets

Recusa a exclusividade da CPU, dando ao aplicativo acesso a todos os núcleos, mas ao custo de ter que compartilhá-los com outros processos.