Observação
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A estrutura DISK_SPACE_INFORMATION contém informações sobre o espaço em disco para um volume específico.
Sintaxe
typedef struct DISK_SPACE_INFORMATION {
ULONGLONG ActualTotalAllocationUnits;
ULONGLONG ActualAvailableAllocationUnits;
ULONGLONG ActualPoolUnavailableAllocationUnits;
ULONGLONG CallerTotalAllocationUnits;
ULONGLONG CallerAvailableAllocationUnits;
ULONGLONG CallerPoolUnavailableAllocationUnits;
ULONGLONG UsedAllocationUnits;
ULONGLONG TotalReservedAllocationUnits;
ULONGLONG VolumeStorageReserveAllocationUnits;
ULONGLONG AvailableCommittedAllocationUnits;
ULONGLONG PoolAvailableAllocationUnits;
DWORD SectorsPerAllocationUnit;
DWORD BytesPerSector;
} DISK_SPACE_INFORMATION;
Membros
ActualTotalAllocationUnits
O ActualTotalAllocationUnits é o tamanho total do volume sem considerar a configuração de Cota.
ActualAvailableAllocationUnits
O ActualTotalAllocationUnits é o espaço disponível para o volume sem considerar a configuração de Cota.
ActualPoolUnavailableAllocationUnits
O ActualPoolUnavailableAllocationUnits é o espaço indisponível para o volume devido a espaço livre insuficiente no pool
CallerTotalAllocationUnits
O CallerTotalAllocationUnits é o tamanho total do volume limitado pela configuração cota.
CallerAvailableAllocationUnits
O CallerAvailableAllocationUnits é o espaço disponível para o volume limitado pela configuração cota.
CallerPoolUnavailableAllocationUnits
O CallerAvailableAllocationUnits é o espaço indisponível para o volume devido a espaço livre insuficiente no pool.
UsedAllocationUnits
O espaço usado do volume.
TotalReservedAllocationUnits
Espaço reservado total.
VolumeStorageReserveAllocationUnits
Um tipo especial de espaço reservado para reserva de armazenamento por volume. Isso está incluído no TotalReservedAllocationUnits.
AvailableCommittedAllocationUnits
O espaço que foi confirmado pelo pool de armazenamento, mas não foi alocado pelo sistema de arquivos.
PoolAvailableAllocationUnits
Espaço disponível no pool de armazenamento correspondente. Se o volume não for um volume de espaços, o PoolAvailableAllocationUnits será definido 0como .
SectorsPerAllocationUnit
O número de setores por unidade de alocação para o volume.
BytesPerSector
O número de bytes por setor para o volume.
Requisitos
| Cabeçalho | fileapi.h |