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cabeçalho joystickapi.h

Esse cabeçalho é usado pelo Windows Multimídia. Para obter mais informações, consulte:

Joystickapi.h contém as seguintes interfaces de programação:

Funções

 
joyConfigChanged

A função joyConfigChanged informa ao driver do joystick que a configuração foi alterada e deve ser recarregada do registro.
joyGetDevCaps

A função joyGetDevCaps (joystickapi.h) consulta um joystick para determinar seus recursos. uJoyID é o identificador do joystick a ser consultado.
joyGetDevCapsA

A função joyGetDevCaps consulta um joystick para determinar seus recursos. (joyGetDevCapsA)
joyGetDevCapsW

A função joyGetDevCapsW (Unicode) consulta um joystick para determinar seus recursos abrangentes.
joyGetNumDevs

A função joyGetNumDevs consulta o driver do joystick pelo número de joysticks que ele dá suporte.
joyGetPos

A função joyGetPos consulta um joystick para sua posição e status de botão.
joyGetPosEx

A função joyGetPosEx consulta um joystick para sua posição e status de botão.
joyGetThreshold

A função joyGetThreshold consulta um joystick para seu limite de movimento atual.
joyReleaseCapture

A função joyReleaseCapture libera o joystick capturado especificado.
joySetCapture

A função joySetCapture captura um joystick fazendo com que suas mensagens sejam enviadas para a janela especificada.
joySetThreshold

A função joySetThreshold define o limite de movimento de um joystick.

Estruturas

 
JOYCAPS

A estrutura JOYCAPS (joystickapi.h) contém informações significativas sobre os recursos do joystick.
JOYCAPSA

A estrutura JOYCAPS contém informações sobre os recursos do joystick. (JOYCAPSA)
JOYCAPSW

A estrutura JOYCAPSW (Unicode) (joystickapi.h) contém informações sobre os recursos do joystick.
JOYINFO

A estrutura JOYINFO contém informações sobre a posição do joystick e o estado do botão.
JOYINFOEX

A estrutura JOYINFOEX contém informações estendidas sobre a posição do joystick, a posição do ponto de exibição e o estado do botão.