Observação
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Testa se dois identificadores de recurso representam o mesmo recurso. O tipo PRESUTIL_RESOURCES_EQUAL define um ponteiro para essa função.
Sintaxe
BOOL ResUtilResourcesEqual(
[in] HRESOURCE hSelf,
[in] HRESOURCE hResource
);
Parâmetros
[in] hSelf
Manipule para um dos recursos.
[in] hResource
Manipule para o outro recurso.
Retornar valor
Se os recursos forem iguais, a função retornará TRUE.
Se os recursos não forem iguais, a função retornará FALSE.
Comentários
A função de utilitário ResUtilResourcesEqual compara os dois recursos recuperando seus nomes. Para recuperar os nomes, ResUtilResourcesEqual passa o código de controle CLUSCTL_RESOURCE_GET_NAME para a função ClusterResourceControl . Se os nomes forem iguais, os recursos serão iguais.
Não passe identificadores LPC e RPC na mesma chamada de função. Se você fizer isso, a chamada gerará uma exceção RPC e poderá resultar em efeitos destrutivos adicionais. Para obter informações sobre como os identificadores LPC e RPC são criados, consulte Usando identificadores de objeto e OpenCluster.
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| Cliente mínimo com suporte | Nenhum compatível |
| Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2008 Enterprise, Windows Server 2008 Datacenter |
| Plataforma de Destino | Windows |
| Cabeçalho | resapi.h |
| Biblioteca | ResUtils.lib |
| DLL | ResUtils.dll |