Método IDynamicRenderer::D raw (rtscom.h)
Desenha os dados armazenados em cache no contexto do dispositivo especificado.
Sintaxe
HRESULT Draw(
[in] HANDLE_PTR hDC
);
Parâmetros
[in] hDC
O identificador do contexto do dispositivo no qual desenhar.
Retornar valor
Para obter uma descrição dos valores retornados, consulte Classes e interfaces RealTimeStylus.
Comentários
Você pode usar o Método IDynamicRenderer::D raw para tarefas como buffer duplo.
Nota O desenho de dados armazenados em cache não pode ser usado nos sistemas microsoft<entity type="reg"/> Windows<entity type="reg"/> XP Tablet PC Edition 2005.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows XP Tablet PC Edition [somente aplicativos da área de trabalho] |
Servidor mínimo com suporte | Nenhum compatível |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | rtscom.h |
DLL | RTSCom.dll |
Confira também
Propriedade IDynamicRenderer::D ataCacheEnabled