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Método IDynamicRenderer::D raw (rtscom.h)

Desenha os dados armazenados em cache no contexto do dispositivo especificado.

Sintaxe

HRESULT Draw(
  [in] HANDLE_PTR hDC
);

Parâmetros

[in] hDC

O identificador do contexto do dispositivo no qual desenhar.

Retornar valor

Para obter uma descrição dos valores retornados, consulte Classes e interfaces RealTimeStylus.

Comentários

Você pode usar o Método IDynamicRenderer::D raw para tarefas como buffer duplo.

Nota O desenho de dados armazenados em cache não pode ser usado nos sistemas microsoft<entity type="reg"/> Windows<entity type="reg"/> XP Tablet PC Edition 2005.
 

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows XP Tablet PC Edition [somente aplicativos da área de trabalho]
Servidor mínimo com suporte Nenhum compatível
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho rtscom.h
DLL RTSCom.dll

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