Observação
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Define as possíveis ações de movimento que podem ser atribuídas a um movimento de caneta.
Syntax
typedef enum FLICKACTION_COMMANDCODE {
FLICKACTION_COMMANDCODE_NULL = 0,
FLICKACTION_COMMANDCODE_SCROLL = 1,
FLICKACTION_COMMANDCODE_APPCOMMAND = 2,
FLICKACTION_COMMANDCODE_CUSTOMKEY = 3,
FLICKACTION_COMMANDCODE_KEYMODIFIER = 4
} ;
Constantes
FLICKACTION_COMMANDCODE_NULLValor: 0 Nenhuma ação é atribuída ao movimento da caneta. |
FLICKACTION_COMMANDCODE_SCROLLValor: 1 Um comando de rolagem é atribuído ao movimento de caneta. |
FLICKACTION_COMMANDCODE_APPCOMMANDValor: 2 Um comando de aplicativo é atribuído a um movimento de caneta. |
FLICKACTION_COMMANDCODE_CUSTOMKEYValor: 3 Uma sequência de chaves personalizada é atribuída ao movimento de caneta. |
FLICKACTION_COMMANDCODE_KEYMODIFIERValor: 4 Um modificador de chave é atribuído ao movimento de caneta. |
Comentários
Em Painel de Controle, o usuário pode atribuir comandos a movimentos de caneta. Quatro tipos de ações com movimentos de caneta incluem:
- Role para cima ou role para baixo.
- Um comando de aplicativo, como Voltar ou Desfazer
- Qualquer combinação de pressionamento de tecla ou pressionamento de tecla, como CONTROL+N.
- Ativando uma chave modificadora, como SHIFT
Requisitos
| Cliente mínimo com suporte | Windows Vista [somente aplicativos da área de trabalho] |
| Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2008 [somente aplicativos da área de trabalho] |
| Cabeçalho | tabflicks.h |