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Método IUIAnimationManager2::GetVariableFromTag (uianimation.h)

Obtém a variável de animação com a marca especificada.

Sintaxe

HRESULT GetVariableFromTag(
  [in, optional] IUnknown              *object,
  [in]           UINT32                id,
  [out, retval]  IUIAnimationVariable2 **variable
);

Parâmetros

[in, optional] object

A parte do objeto da marca. Este parâmetro pode ser NULL.

[in] id

A parte do identificador da marca.

[out, retval] variable

A variável de animação que corresponde à marca especificada ou NULL se nenhuma correspondência for encontrada.

Valor retornado

Se o método for bem-sucedido, ele retornará S_OK. Caso contrário, ele retornará um código de erro HRESULT. Consulte Códigos de erro de animação do Windows para obter uma lista de códigos de erro.

Comentários

Uma marca é um emparelhamento de um identificador inteiro (id) com um objeto COM (objeto). Um aplicativo pode usar marcas para identificar variáveis de animação e storyboards. NULL é um componente de objeto válido de uma marca; portanto, o parâmetro de objeto pode ser NULL.

As marcas não são necessariamente exclusivas; esse método retornará UI_E_AMBIGUOUS_MATCH se houver mais de uma variável de animação com a marca especificada.

Requisitos

   
Cliente mínimo com suporte Windows 8, Windows 7 e Platform Update para Windows 7 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Servidor mínimo com suporte Nenhum compatível
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho uianimation.h
DLL UIAnimation.dll

Confira também

IUIAnimationManager2

IUIAnimationStoryboard2

IUIAnimationStoryboard::GetTag

IUIAnimationStoryboard::SetTag