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Método IUIAnimationManager2::SetManagerEventHandler (uianimation.h)

Especifica um manipulador para atualizações de status do gerenciador de animação.

Sintaxe

HRESULT SetManagerEventHandler(
  [in, optional] IUIAnimationManagerEventHandler2 *handler,
  [in]           BOOL                             fRegisterForNextAnimationEvent
);

Parâmetros

[in, optional] handler

O manipulador de eventos a ser chamado quando o status do gerenciador de animação for alterado.

O objeto especificado deve implementar a interface IUIAnimationManagerEventHandler ou ser NULL. Consulte Comentários para obter mais informações.

[in] fRegisterForNextAnimationEvent

Se TRUE, especifica que IUIAnimationManager2::EstimateNextEventTime incorporará o manipulador em sua estimativa do intervalo de tempo até o próximo evento de animação. Sem valor padrão.

Retornar valor

Retorna S_OK se tiver êxito; caso contrário, um código de erro HRESULT . Consulte Códigos de erro de animação do Windows para obter uma lista de códigos de erro.

Comentários

Passar NULL para o parâmetro de manipulador faz com que a Animação do Windows libere sua referência a qualquer objeto de manipulador que você tenha passado anteriormente. Essa técnica pode ser essencial para quebrar ciclos de referência sem precisar chamar o método IUIAnimationManager2::Shutdown .

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 8, Windows 7 e Platform Update para Windows 7 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Servidor mínimo com suporte Nenhum compatível
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho uianimation.h
DLL UIAnimation.dll

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IUIAnimationManager2

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