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Especifica um manipulador para alterações no valor inteiro da variável de animação.
HRESULT SetVariableIntegerChangeHandler(
[in, optional] IUIAnimationVariableIntegerChangeHandler2 *handler,
[in] BOOL fRegisterForNextAnimationEvent
);
[in, optional] handler
Um ponteiro para o manipulador para alterações no valor inteiro da variável de animação. Este parâmetro pode ser NULL.
[in] fRegisterForNextAnimationEvent
Se TRUE, especifica que o método EstimateNextEventTime incorporará o manipulador em sua estimativa do intervalo de tempo até o próximo evento de animação. Sem valor padrão.
Retorna S_OK se tiver êxito; caso contrário, um código de erro HRESULT . Consulte Códigos de erro de animação do Windows para obter uma lista de códigos de erro.
Passar NULL para o parâmetro de manipulador faz com que a Animação do Windows libere sua referência a qualquer objeto de manipulador que você tenha passado anteriormente. Essa técnica pode ser essencial para quebrar ciclos de referência sem precisar chamar o método Shutdown .
IUIAnimationVariableIntegerChangeHandler2::OnIntegerValueChanged será chamado somente se o valor arredondado tiver sido alterado desde a última atualização.
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 8, Windows 7 e Platform Update para Windows 7 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Servidor mínimo com suporte | Nenhum compatível |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | uianimation.h |
DLL | UIAnimation.dll |
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