Função CreateDIBitmap (wingdi.h)
A função CreateDIBitmap cria um DDB (bitmap) compatível de um DIB e, opcionalmente, define os bits de bitmap.
Sintaxe
HBITMAP CreateDIBitmap(
[in] HDC hdc,
[in] const BITMAPINFOHEADER *pbmih,
[in] DWORD flInit,
[in] const VOID *pjBits,
[in] const BITMAPINFO *pbmi,
[in] UINT iUsage
);
Parâmetros
[in] hdc
Um identificador para um contexto de dispositivo.
[in] pbmih
Um ponteiro para uma estrutura de cabeçalho de informações de bitmap , BITMAPV5HEADER.
Se fdwInit for CBM_INIT, a função usará a estrutura de cabeçalho de informações de bitmap para obter a largura e a altura desejadas do bitmap, bem como outras informações. Observe que um valor positivo para a altura indica um DIB de baixo para cima, enquanto um valor negativo para a altura indica um DIB de cima para baixo. Chamar CreateDIBitmap com fdwInit como CBM_INIT é equivalente a chamar a função CreateCompatibleBitmap para criar um DDB no formato do dispositivo e, em seguida, chamar a função SetDIBits para traduzir os bits DIB para o DDB.
[in] flInit
Especifica como o sistema inicializa os bitmap bitmap bits. O valor a seguir é definido.
Se fdwInit for zero, o sistema não inicializará os bits de bitmap.
[in] pjBits
Um ponteiro para uma matriz de bytes que contém os dados de bitmap iniciais. O formato dos dados depende do membro biBitCount da estrutura BITMAPINFO à qual o parâmetro lpbmi aponta.
[in] pbmi
Um ponteiro para uma estrutura BITMAPINFO que descreve as dimensões e o formato de cor da matriz apontada pelo parâmetro lpbInit .
[in] iUsage
Especifica se o membro bmiColors da estrutura BITMAPINFO foi inicializado e, nesse caso, se bmiColors contém valores RGB (vermelhos, verdes, azuis) explícitos (RGB) ou índices de paleta. O parâmetro fuUsage deve ser um dos valores a seguir.
Valor retornado
Se a função for bem-sucedida, o valor retornado será um identificador para o bitmap compatível.
Se a função falhar, o valor retornado será NULL.
Comentários
O DDB criado será qualquer profundidade de bits que seu DC de referência for. Para criar um bitmap de profundidade de bits diferente, use CreateDIBSection.
Para que um dispositivo atinja a velocidade ideal de desenho de bitmap, especifique fdwInit como CBM_INIT. Em seguida, use o mesmo DIB de profundidade de cor que o modo de vídeo. Quando o vídeo estiver executando 4 ou 8 bpp, use DIB_PAL_COLORS.
Não há mais suporte para o sinalizador CBM_CREATDIB para o parâmetro fdwInit .
Quando você não precisar mais do bitmap, chame a função DeleteObject para excluí-la.
ICM: Nenhum gerenciamento de cores é executado. O conteúdo do bitmap resultante não é correspondente à cor após a criação do bitmap.
Requisitos
Cliente mínimo com suporte | Windows 2000 Professional [somente aplicativos da área de trabalho] |
Servidor mínimo com suporte | Windows 2000 Server [somente aplicativos da área de trabalho] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | wingdi.h (inclua Windows.h) |
Biblioteca | Gdi32.lib |
DLL | Gdi32.dll |