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Função InitializeTouchInjection (winuser.h)

Configura o contexto de injeção de toque para o aplicativo de chamada e inicializa o número máximo de contatos simultâneos que o aplicativo pode injetar.

ObservaçãoInitializeTouchInjection deve preceder qualquer chamada para InjectTouchInput.

 

Sintaxe

BOOL InitializeTouchInjection(
  [in] UINT32 maxCount,
  [in] DWORD  dwMode
);

Parâmetros

[in] maxCount

O número máximo de contatos por toque.

O parâmetro maxCount deve ser maior que 0 e menor ou igual a MAX_TOUCH_COUNT (256), conforme definido em winuser.h.

[in] dwMode

O modo de visualização de contato.

O parâmetro dwMode deve ser TOUCH_FEEDBACK_DEFAULT, TOUCH_FEEDBACK_INDIRECT ou TOUCH_FEEDBACK_NONE.

Valor retornado

Se a função for bem-sucedida, o valor retornado será TRUE.

Se a função falhar, o valor retornado será FALSE. Para obter informações de erro estendidas, chame GetLastError.

Comentários

Se TOUCH_FEEDBACK_DEFAULT estiver definido, os comentários por toque injetados poderão ser suprimidos pelas configurações do usuário final no painel de controle Caneta e Toque .

Se TOUCH_FEEDBACK_INDIRECT estiver definido, o comentário por toque injetado substituirá as configurações do usuário final no painel de controle Caneta e Toque .

Se TOUCH_FEEDBACK_INDIRECT ou TOUCH_FEEDBACK_NONE estiverem definidos, os comentários por toque fornecidos por aplicativos e controles poderão não ser afetados.

Requisitos

   
Cliente mínimo com suporte Windows 8 [somente aplicativos da área de trabalho]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2012 [somente aplicativos da área de trabalho]
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho winuser.h
Biblioteca User32.lib
DLL User32.dll
Conjunto de APIs ext-ms-win-rtcore-ntuser-wmpointer-l1-1-0 (introduzido no Windows 10, versão 10.0.14393)

Confira também

Funções