Estrutura USEROBJECTFLAGS (winuser.h)

Contém informações sobre uma estação de janela ou identificador de área de trabalho.

Sintaxe

typedef struct tagUSEROBJECTFLAGS {
  BOOL  fInherit;
  BOOL  fReserved;
  DWORD dwFlags;
} USEROBJECTFLAGS, *PUSEROBJECTFLAGS;

Membros

fInherit

Se esse membro for TRUE, novos processos herdarão o identificador. Caso contrário, o identificador não será herdado.

fReserved

Reservado para uso futuro. Esse membro deve ser FALSE.

dwFlags

Para estações de janela, esse membro pode conter o seguinte atributo de estação de janela.

Valor Significado
WSF_VISIBLE
0x0001L
A estação de janela tem superfícies de exibição visíveis.
 

Para áreas de trabalho, o membro dwFlags pode conter o valor a seguir.

Valor Significado
DF_ALLOWOTHERACCOUNTHOOK
0x0001L
Permite que processos em execução em outras contas na área de trabalho defina ganchos nesse processo.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 2000 Professional [somente aplicativos da área de trabalho]
Servidor mínimo com suporte Windows 2000 Server [somente aplicativos da área de trabalho]
Cabeçalho winuser.h (inclua Windows.h)

Confira também

CreateDesktop

GetUserObjectInformation

OpenDesktop

OpenInputDesktop

SetUserObjectInformation