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Como criar uma caixa de listagem simples

Este tópico demonstra como inicializar e recuperar itens de uma caixa de listagem simples.

O exemplo de código C++ neste tópico inclui um procedimento de caixa de diálogo que preenche uma caixa de listagem com informações sobre jogadores em uma equipe de esportes. Quando o usuário seleciona o nome de um player na lista, as informações sobre o player são exibidas na caixa de diálogo. O estilo de janela da caixa de listagem inclui LBS_SORT, o que resulta em uma lista classificada de itens. A captura de tela a seguir mostra a caixa de diálogo.

screen shot of a dialog box containing a labeled list box, text about the selected list box item, and an ok button

O que você precisa saber

Tecnologias

Pré-requisitos

  • C/C++
  • Programação da interface do usuário do Windows

Instruções

O aplicativo deve executar as seguintes tarefas relacionadas à caixa de listagem:

  • Inicializar a caixa de listagem
  • Recuperar a seleção do usuário na caixa de listagem

No exemplo de código C++ a seguir, as informações sobre jogadores são armazenadas em uma matriz de estruturas. Durante a inicialização, o procedimento da caixa de diálogo usa a mensagem LB_ADDSTRING para adicionar os nomes dos membros da equipe à caixa de listagem (IDC_LISTBOX_EXAMPLE), um de cada vez. Ele também usa a mensagem LB_SETITEMDATA para adicionar o índice de matriz do player à caixa de listagem como dados de item. Posteriormente, quando o usuário seleciona um player na caixa de listagem, o procedimento da caixa de diálogo usa a mensagem LB_GETITEMDATA para recuperar o índice de matriz correspondente. Em seguida, ele usa o índice de matriz para recuperar informações do jogador da matriz.

typedef struct 
{ 
    TCHAR achName[MAX_PATH]; 
    TCHAR achPosition[12]; 
    int nGamesPlayed; 
    int nGoalsScored; 
} Player; 

Player Roster[] = 
{ 
    {TEXT("Haas, Jonathan"), TEXT("Midfield"), 18, 4 }, 
    {TEXT("Pai, Jyothi"), TEXT("Forward"), 36, 12 }, 
    {TEXT("Hanif, Kerim"), TEXT("Back"), 26, 0 }, 
    {TEXT("Anderberg, Michael"), TEXT("Back"), 24, 2 }, 
    {TEXT("Jelitto, Jacek"), TEXT("Midfield"), 26, 3 }, 
    {TEXT("Raposo, Rui"), TEXT("Back"), 24, 3}, 
    {TEXT("Joseph, Brad"), TEXT("Forward"), 13, 3 }, 
    {TEXT("Bouchard, Thomas"), TEXT("Forward"), 28, 5 }, 
    {TEXT("Salmre, Ivo "), TEXT("Midfield"), 27, 7 }, 
    {TEXT("Camp, David"), TEXT("Midfield"), 22, 3 }, 
    {TEXT("Kohl, Franz"), TEXT("Goalkeeper"), 17, 0 }, 
}; 


INT_PTR CALLBACK ListBoxExampleProc(HWND hDlg, UINT message, 
        WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    switch (message)
    {
    case WM_INITDIALOG:
        {
            // Add items to list. 
            HWND hwndList = GetDlgItem(hDlg, IDC_LISTBOX_EXAMPLE);  
            for (int i = 0; i < ARRAYSIZE(Roster); i++) 
            { 
                int pos = (int)SendMessage(hwndList, LB_ADDSTRING, 0, 
                    (LPARAM) Roster[i].achName); 
                // Set the array index of the player as item data.
                // This enables us to retrieve the item from the array
                // even after the items are sorted by the list box.
                SendMessage(hwndList, LB_SETITEMDATA, pos, (LPARAM) i); 
            } 
            // Set input focus to the list box.
            SetFocus(hwndList); 
            return TRUE;               
        } 

    case WM_COMMAND:
        switch (LOWORD(wParam))
        {
        case IDOK:
        case IDCANCEL:
            EndDialog(hDlg, LOWORD(wParam));
            return TRUE;

        case IDC_LISTBOX_EXAMPLE:
            {
                switch (HIWORD(wParam)) 
                { 
                case LBN_SELCHANGE:
                    {
                        HWND hwndList = GetDlgItem(hDlg, IDC_LISTBOX_EXAMPLE); 

                        // Get selected index.
                        int lbItem = (int)SendMessage(hwndList, LB_GETCURSEL, 0, 0); 

                        // Get item data.
                        int i = (int)SendMessage(hwndList, LB_GETITEMDATA, lbItem, 0);

                        // Do something with the data from Roster[i]
                        TCHAR buff[MAX_PATH];
                        StringCbPrintf (buff, ARRAYSIZE(buff),  
                            TEXT("Position: %s\nGames played: %d\nGoals: %d"), 
                            Roster[i].achPosition, Roster[i].nGamesPlayed, 
                            Roster[i].nGoalsScored);

                        SetDlgItemText(hDlg, IDC_STATISTICS, buff); 
                        return TRUE; 
                    } 
                }
            }
            return TRUE;
        }
    }
    return FALSE;
}

Referência de controle de caixa de listagem

Sobre as caixas de listagem

Usando caixas de listagem