Como desenhar uma imagem

Este tópico demonstra como usar a função ImageList_Draw para desenhar uma imagem.

O que você precisa saber

Tecnologias

Pré-requisitos

  • C/C++
  • Programação da interface do usuário do Windows

Instruções

Para desenhar uma imagem, use a função ImageList_Draw ou ImageList_DrawEx. Você especifica o identificador para uma lista de imagens, o índice da imagem a ser desenhada, o identificador para o contexto do dispositivo de destino, um local dentro do contexto do dispositivo e um ou mais estilos de desenho.

A função definida pelo usuário no exemplo de código C++ a seguir usa a função ImageList_Draw para desenhar uma imagem e salva as coordenadas do cliente do retângulo delimitador da imagem. Uma função subsequente usa o retângulo delimitador para determinar se o usuário clicou na imagem.

// DrawTheImage - draws an image transparently and saves 
// the bounding rectangle of the drawn image.
// Returns TRUE if successful, or FALSE otherwise. 
// hwnd - handle to the window in which to draw the image. 
// himl - handle to the image list that contains the image. 
// cx and cy - client coordinates for the upper-left corner of the image. 
// 
// Global variables and constants 
//     g_nImage - index of the image to draw. 
//     g_rcImage - bounding rectangle of the image. 
//     CX_IMAGE and CY_IMAGE - width and height of the image. 
extern int g_nImage; 
extern RECT g_rcImage; 
 
#define CX_IMAGE 32 
#define CY_IMAGE 32 
 
BOOL DrawTheImage(HWND hwnd, HIMAGELIST himl, int cx, int cy) 
{ 
    HDC hdc; 
 
    if ((hdc = GetDC(hwnd)) == NULL) 
        return FALSE; 
    if (!ImageList_Draw(himl, g_nImage, hdc, cx, cy, ILD_TRANSPARENT)) 
        return FALSE; 
    ReleaseDC(hwnd, hdc); 
 
    SetRect(&g_rcImage, cx, cy, CX_IMAGE + cx, CY_IMAGE + cy); 
 
    return TRUE; 
} 

Referência de listas de imagens

Sobre listas de imagens

Usando listas de imagens