EndpointVolume
Este aplicativo de exemplo usa as APIs de áudio principal para alterar o volume do dispositivo, conforme especificado pelo usuário.
Este tópico inclui as seções a seguir.
Descrição
Este exemplo demonstra os seguintes recursos.
- API MMDevice para enumeração e seleção de dispositivos multimídia.
- API EndpointVolume para controlar os níveis de volume do ponto de extremidade do dispositivo.
Requisitos
Product | Versão |
---|---|
SDK do Windows | Windows 7 |
Visual Studio | 2008 |
Baixar o exemplo
Este exemplo está disponível nos seguintes locais.
Localidade | Caminho/URL |
---|---|
SDK do Windows | \Arquivos de Programas\Microsoft SDKs\Windows\v7.0\Samples\Multimedia\Audio\EndpointVolume\... |
Compilando o exemplo
Para criar o exemplo x, use as seguintes etapas:
Para criar o exemplo EndpointVolumeChanger, use as seguintes etapas:
- Abra o shell CMD para o SDK do Windows e altere para o diretório de exemplo EndpointVolume.
- Execute o comando
start EndpointVolumeChanger.sln
no diretório EndpointVolume para abrir o projeto EndpointVolumeChanger na janela do Visual Studio. - Na janela, selecione a configuração da solução Depurar ou Liberar, selecione o menu Construir na barra de menus e selecione a opção Compilar. Se você não abrir o Visual Studio do shell CMD para o SDK, o Visual Studio não terá acesso ao ambiente de compilação do SDK. Nesse caso, o exemplo não será compilado a menos que você defina explicitamente a variável de ambiente MSSdk, que é usada no arquivo de projeto, WASAPIEndpointVolume.vcproj.
Executando o exemplo
Se você compilar o aplicativo de demonstração com êxito, um arquivo executável, EndpointVolumeChanger.exe, será gerado. Para executá-lo, digite EndpointVolumeChanger
uma janela de comando seguida de argumentos obrigatórios ou opcionais. O exemplo a seguir mostra como alternar a configuração de mudo no dispositivo de console padrão.
EndpointVolumeChanger.exe -console -m
A tabela a seguir mostra os argumentos.
Argument | Descrição |
---|---|
-? | Mostra ajuda. |
-h | Mostra ajuda. |
-+ | Incrementa o nível de volume no dispositivo de ponto de extremidade de áudio em uma etapa. . |
-up | Incrementa o nível de volume no dispositivo de ponto de extremidade de áudio em uma etapa. |
-- | Diminui o nível de volume no dispositivo de ponto de extremidade de áudio em uma etapa. |
-abaixo | Diminui o nível de volume no dispositivo de ponto de extremidade de áudio em uma etapa. |
-v | Define o nível de volume mestre no dispositivo de ponto de extremidade de áudio. |
-consolar | Use o dispositivo de console padrão. |
-Comunicações | Use o dispositivo de comunicação padrão. |
-multimédia | Use o dispositivo multimídia padrão. |
-Extremidade | Use o identificador de ponto de extremidade especificado no valor do switch. |
Se o aplicativo for executado sem argumentos, ele enumerará os dispositivos disponíveis e solicitará que o usuário selecione um dispositivo. Depois que o usuário especifica o dispositivo, o aplicativo exibe as configurações de volume atuais para o ponto de extremidade. O volume pode ser controlado usando as opções descritas na tabela anterior.
Para obter mais informações sobre como controlar os níveis de volume de dispositivos de ponto de extremidade de áudio, consulte EndpointVolume API.
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