Efeito de borda
Use o efeito de borda para estender uma imagem das bordas. Você pode usar esse efeito para repetir os pixels das bordas da imagem, encapsular os pixels da extremidade oposta da imagem ou espelho os pixels pela borda do bitmap para estender a região do bitmap.
O CLSID para esse efeito é CLSID_D2D1Border.
Imagens de exemplo
Os exemplos aqui mostram a saída do efeito de borda usando cada modo. O tamanho da saída é infinito, mas essas imagens de exemplo são cortadas para o dobro do tamanho.
Espelho
Antes |
---|
After (após) |
Clamp
Antes |
---|
After (após) |
Encapsular
Antes |
---|
After (após) |
ComPtr<ID2D1Effect> borderEffect;
m_d2dContext->CreateEffect(CLSID_D2D1Border, &borderEffect);
borderEffect->SetInput(0, bitmap);
borderEffect->SetValue(D2D1_BORDER_PROP_EDGE_MODE_X, D2D1_BORDER_EDGE_MODE_MIRROR);
borderEffect->SetValue(D2D1_BORDER_PROP_EDGE_MODE_Y, D2D1_BORDER_EDGE_MODE_MIRROR);
m_d2dContext->BeginDraw();
m_d2dContext->DrawImage(borderEffect.Get());
m_d2dContext->EndDraw();
Propriedades do efeito
Nome de exibição e enumeração de índice | Descrição |
---|---|
Modo de Borda X D2D1_BORDER_PROP_EDGE_MODE_X |
O modo de borda na direção X para o efeito. Você pode definir isso como fixar, encapsular ou espelho. Confira Modos de borda para obter mais informações. O tipo é D2D1_BORDER_EDGE_MODE. O valor padrão é D2D1_BORDER_EDGE_MODE_CLAMP. |
Modo de Borda Y D2D1_BORDER_PROP_EDGE_MODE_Y |
O modo de borda na direção Y para o efeito. Você pode definir isso como fixar, encapsular ou espelho. Confira Modos de borda para obter mais informações. O tipo é D2D1_BORDER_EDGE_MODE. O valor padrão é D2D1_BORDER_EDGE_MODE_CLAMP. |
Modos de borda
Nome de exibição e enumeração de índice | Descrição |
---|---|
Clamp D2D1_BORDER_EDGE_MODE_CLAMP |
Repete os pixels das bordas da imagem. |
Encapsular D2D1_BORDER_EDGE_MODE_WRAP |
Usa pixels da borda final oposta da imagem. |
Espelho D2D1_BORDER_EDGE_MODE_MIRROR |
Reflete pixels sobre a borda da imagem. |
Bitmap de saída
O tamanho do bitmap de saída é infinito para todas as entradas, exceto uma imagem de entrada de tamanho 0. Se a altura ou a largura de uma imagem de entrada for 0, o tamanho da saída será 0.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 8 e Atualização de Plataforma para Windows 7 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos da Windows Store] |
Servidor mínimo com suporte | Windows 8 e Atualização de Plataforma para Windows 7 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos da Windows Store] |
Cabeçalho | d2d1effects.h |
Biblioteca | d2d1.lib, dxguid.lib |