D1135: A opção bitmap deve ser subconjunto

As opções de bitmap [valor] devem ser um subconjunto dos sinalizadores associados à superfície DXGI.

 

Espaços reservados

Valor

O valor UINT da enumeração de opções de bitmap.

Possíveis causas

Ao interoperar texturas Direct3D com Direct2D como ID2D1Bitmaps, as opções especificadas no campo D2D1_BITMAP_OPTIONS devem corresponder aos atributos Direct3D da textura. Especialmente:

Possíveis correções

Para resolver esse problema, verifique se a criação de ID2D1Bitmap usa D2D1_BITMAP_OPTIONS especificadores que concordam com as propriedades da textura Direct3D subjacente. Para usar D2D1_BITMAP_OPTIONS, isso pode envolver o uso de ID2D1DeviceContext::CreateBitmap em vez de ID2D1RenderTarget::CreateBitmap, pois ele é membro de D2D1_BITMAP_PROPERTIES1.