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D1150: Seleção de nível de Mip sem suporte

O IDXGISurface2 fornecido tem vários níveis de mip, mas não há suporte para a seleção de nível mip neste nível de dispositivo (D3D9).

 

Possíveis causas

Texturas Direct3D interoperadas podem ser mapeadas por mip; Direct2D funcionará apenas em um nível de mip por vez. Outros níveis de mip da textura pai não serão afetados ou renderizados para por Direct2D. No entanto, os dispositivos de nível de recurso 9 não dão suporte à seleção de nível mip e não podem usar esse recurso de interoperabilidade.

Possíveis correções

Para aplicativos que devem ser executados corretamente em dispositivos de nível de recurso 9, considere modificar a lógica de renderização para evitar a necessidade de interoperar texturas mipmapped. Se possível, interopere um intermediário. Para minimizar os efeitos de contornar essa limitação, o aplicativo pode optar por implementá-lo como um caminho de fallback específico do nível de recurso 9.