D1174: PushLayer para lista de comandos ignorará objeto layer

Ao enviar por push uma camada (não NULL) para uma lista de comandos, o objeto de camada será ignorado.

 

Possíveis causas

Quando um comando PushLayer usa um objeto ID2D1Layer e o destino é uma lista de comandos, Direct2D se comportará como se nenhuma camada fosse especificada e não imporá limites fixos na camada se a lista de comandos for renderizada posteriormente.

Possíveis correções

Os aplicativos que antecipam comandos de streaming para uma lista de comandos devem considerar o uso de objetos de camada NULL ou estar cientes de que as configurações de restrição de tamanho especificadas no objeto ID2D1Layer não serão respeitadas.