Observação
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É um erro especificar um DPI negativo ao criar um rendertarget.
Causas possíveis
Um aplicativo tentou especificar uma DPI negativa, seja por meio do uso de ID2D1RenderTarget::SetDpi ou criando um destino com uma propriedade DPI negativa.
Correções Possíveis
Escolha valores válidos e não negativos para DPI ao criar ou modificar destinos de renderização. Se uma DPI padrão for aceitável, evite chamar SetDpi ou especificar uma opção de DPI durante a criação de um destino. Especificar um DPI de 0 é equivalente a usar um DPI padrão.