Observação
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É inválido usar um destino de renderização de DC antes de chamar seu método BindDC.
Causas possíveis
O aplicativo criou um ID2D1DCRenderTarget e o usou para chamar BeginDraw, mas ainda não chamou seu método BindDC. Ou BindDC resultou em um erro.
Correções Possíveis
Antes de usar um destino de renderização interoperável por DC, os aplicativos devem chamar BindDC para associar o destino a um contexto de dispositivo GDI. O destino não é considerado válido até que um contexto de dispositivo GDI tenha sido atribuído. Consulte ID2D1DCRenderTarget::BindDC para obter um exemplo. Se o aplicativo já chamar BindDC, verifique se BindDC não retornou um erro.