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D2DERR_BAD_NUMBER
- 0x88990011
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O número é inválido.
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D2DERR_BITMAP_BOUND_AS_TARGET
- 0x88990025L
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Você não pode desenhar com um bitmap que está associado no momento como o bitmap de destino.
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D2DERR_BITMAP_CANNOT_DRAW
- 0x88990021L
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Você não pode desenhar com um bitmap que tenha a opção D2D1_BITMAP_OPTIONS_CANNOT_DRAW .
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D2DERR_CYCLIC_GRAPH
- 0x88990020L
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Ocorreu um ciclo no grafo.
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D2DERR_DISPLAY_FORMAT_NOT_SUPPORTED
- 0x88990009
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Não há suporte para o formato de exibição a ser renderizado pelo dispositivo de hardware.
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D2DERR_DISPLAY_STATE_INVALID
- 0x88990006
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Não foi possível determinar um estado de exibição válido.
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D2DERR_EFFECT_IS_NOT_REGISTERED
- 0x88990028L
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A ID de classe do efeito especificado não é registrada pelo sistema operacional.
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D2DERR_EXCEEDS_MAX_BITMAP_SIZE
- 0x8899001D
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O tamanho solicitado é maior do que o tamanho de textura com suporte garantido.
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D2DERR_INCOMPATIBLE_BRUSH_TYPES
- 0x88990018
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Os tipos de pincel são incompatíveis para a chamada.
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D2DERR_INSUFFICIENT_BUFFER
- ERROR_INSUFFICIENT_BUFFER (erro do Windows)
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O buffer fornecido é muito pequeno para acomodar os dados.
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D2DERR_INSUFFICIENT_DEVICE_CAPABILITIES
- 0x88990026L
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O dispositivo Direct3D não tem recursos suficientes para executar a ação solicitada.
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D2DERR_INTERMEDIATE_TOO_LARGE
- 0x88990027L
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Não é possível renderizar o grafo com as configurações de lado a lado atuais do contexto.
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D2DERR_INTERNAL_ERROR
- 0x88990008
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O aplicativo deve fechar essa instância de Direct2D e reiniciá-la como um novo processo.
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D2DERR_INVALID_CALL
- 0x8899000A
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Uma chamada para esse método é inválida.
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D2DERR_INVALID_GRAPH_CONFIGURATION
- 0x8899001EL
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Ocorreu um erro de configuração no grafo.
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D2DERR_INVALID_INTERNAL_GRAPH_CONFIGURATION
- 0x8899001FL
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Ocorreu um erro de configuração interna no grafo.
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D2DERR_INVALID_PROPERTY
- 0x88990029L
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A propriedade especificada não existe.
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D2DERR_INVALID_TARGET
- 0x88990024L
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Você não pode definir a imagem como um destino porque ela é um efeito ou um bitmap que não tem a opção D2D1_BITMAP_OPTIONS_TARGET .
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D2DERR_LAYER_ALREADY_IN_USE
- 0x88990013
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O aplicativo tentou reutilizar um recurso de camada que ainda não foi retirado da pilha.
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D2DERR_MAX_TEXTURE_SIZE_EXCEEDED
- 0x8899000F
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O tamanho de superfície DX solicitado excede o tamanho máximo da textura.
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D2DERR_NO_HARDWARE_DEVICE
- 0x8899000B
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Não há nenhum dispositivo de renderização de hardware disponível para esta operação.
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D2DERR_NO_SUBPROPERTIES
- 0x8899002AL
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A subpropósição especificada não existe.
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D2DERR_NOT_INITIALIZED
- 0x88990002
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O objeto ainda não foi inicializado.
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D2DERR_ORIGINAL_TARGET_NOT_BOUND
- 0x88990023L
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A operação falhou porque o destino original não está associado no momento como um destino.
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D2DERR_OUTSTANDING_BITMAP_REFERENCES
- 0x88990022L
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A operação não pode ser concluída enquanto você tem referências pendentes ao bitmap de destino.
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D2DERR_POP_CALL_DID_NOT_MATCH_PUSH
- 0x88990014
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O aplicativo tentou tirar uma camada da pilha quando um clipe estava na parte superior ou tirar um clipe da pilha quando uma camada estava na parte superior.
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D2DERR_PRINT_FORMAT_NOT_SUPPORTED
- 0x8899002CL
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Esse erro ocorre durante a criação do controle de impressão (ID2D1Device::CreatePrintControl) para indicar que o controle de impressão Direct2D (ID2D1PrintControl) não pode dar suporte a nenhum dos tipos de destino do pacote que representam formatos de impressora.
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D2DERR_PRINT_JOB_CLOSED
- 0x8899002BL
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O aplicativo chamado ID2D1PrintControl::AddPage ou ID2D1PrintControl::Close após a conclusão do trabalho de impressão.
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D2DERR_PUSH_POP_UNBALANCED
- 0x88990016
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O aplicativo não removeu todos os clipes e camadas da pilha ou tentou tirar muitos clipes ou camadas da pilha.
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D2DERR_RECREATE_TARGET
- 0x8899000C
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Ocorreu um erro de apresentação que pode ser recuperável. O chamador precisa recriar o destino de renderização e tentar renderizar o quadro novamente.
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D2DERR_RENDER_TARGET_HAS_LAYER_OR_CLIPRECT
- 0x88990017
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A operação solicitada não pode ser executada até que todas as camadas e clipes tenham sido retirados da pilha.
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D2DERR_SCANNER_FAILED
- 0x88990004
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O verificador de geometria falhou ao processar os dados.
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D2DERR_SCREEN_ACCESS_DENIED
- 0x88990005
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Direct2D não pôde acessar a tela.
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D2DERR_SHADER_COMPILE_FAILED
- 0x8899000E
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Falha na compilação do sombreador.
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D2DERR_TARGET_NOT_GDI_COMPATIBLE
- 0x8899001A
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O destino de renderização não é compatível com a GDI.
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D2DERR_TEXT_EFFECT_IS_WRONG_TYPE
- 0x8899001B
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Um objeto de efeito de desenho do cliente de texto é do tipo errado.
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D2DERR_TEXT_RENDERER_NOT_RELEASED
- 0x8899001C
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Um aplicativo está mantendo uma referência à interface IDWriteTextRenderer depois que a chamada DrawTextou DrawTextLayout correspondente tiver retornado.
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D2DERR_TOO_MANY_SHADER_ELEMENTS
- 0x8899000D
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A construção do sombreador falhou porque era muito complexa.
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D2DERR_TOO_MANY_TRANSFORM_INPUTS
- 0x8899002DL
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Um efeito tentou usar uma transformação com muitas entradas.
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D2DERR_UNSUPPORTED_OPERATION
- 0x88990003
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Não há suporte para a operação solicitada.
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D2DERR_UNSUPPORTED_PIXEL_FORMAT
- WINCODEC_ERR_UNSUPPORTEDPIXELFORMAT (erro em wincodec.h)
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Não há suporte para o formato de pixel.
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D2DERR_UNSUPPORTED_VERSION
- 0x88990010
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Não há suporte para a versão de Direct2D solicitada.
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D2DERR_WIN32_ERROR
- 0x88990019
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Ocorreu uma falha desconhecida do Win32.
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D2DERR_WRONG_FACTORY
- 0x88990012
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Os objetos usados juntos não foram criados com base na mesma instância de fábrica.
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D2DERR_WRONG_RESOURCE_DOMAIN
- 0x88990015
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O recurso usado foi criado por um destino de renderização em um domínio de recurso diferente.
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D2DERR_WRONG_STATE
- 0x88990001
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O objeto não estava no estado correto para processar o método.
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D2DERR_ZERO_VECTOR
- 0x88990007
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O vetor fornecido é zero.
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