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Função D3DXVec2Normalize (D3DX10Math.h)

Observação

A biblioteca do utilitário D3DX10 foi preterida. Em vez disso, recomendamos que você use DirectXMath .

Retorna a versão normalizada de um vetor 2D.

Sintaxe

D3DXVECTOR2* D3DXVec2Normalize(
  _Inout_       D3DXVECTOR2 *pOut,
  _In_    const D3DXVECTOR2 *pV
);

Parâmetros

pOut [in, out]

Tipo: D3DXVECTOR2*

Ponteiro para o D3DXVECTOR2 que é o resultado da operação.

pV [in]

Tipo: const D3DXVECTOR2*

Ponteiro para a estrutura D3DXVECTOR2 de origem.

Valor retornado

Tipo: D3DXVECTOR2*

Ponteiro para uma estrutura D3DXVECTOR2 que é a versão normalizada do vetor.

Comentários

O valor retornado para essa função é o mesmo valor retornado no parâmetro pOut. Dessa forma, a função D3DXVec2Normalize pode ser usada como um parâmetro para outra função.

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3DX10Math.h
Biblioteca
D3DX10.lib

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