Guia de programação para Direct3D 10
O guia de programação contém informações sobre como usar o pipeline programável do Direct3D 10 para criar gráficos 3D em tempo real para jogos, bem como aplicativos científicos e de área de trabalho.
- Recursos da API
- Estágios de Pipeline
- Recursos
- Efeitos
- Considerações sobre Direct3D 9 para Direct3D 10
- Vinculando bibliotecas estáticas e dinâmicas
- Recursos do Direct3D 10.1
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