Método ID3DX11EffectVariable::IsValid

Compare o tipo de dados com os dados armazenados.

Sintaxe

BOOL IsValid();

Parâmetros

Esse método não tem parâmetros.

Valor retornado

Tipo: BOOL

TRUE se a sintaxe for válida; caso contrário , FALSE.

Comentários

Esse método verifica se o tipo de dados corresponde aos dados armazenados após a conversão de uma interface para outra (usando qualquer um dos métodos As).

Observação

O SDK do DirectX não fornece binários compilados para efeitos. Você deve usar a origem Efeitos 11 para criar seu aplicativo do tipo efeitos. Para obter mais informações sobre como usar a origem efeitos 11, consulte Diferenças entre efeitos 10 e efeitos 11.

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3dx11effect.h
Biblioteca
N/A (uma biblioteca efeitos 11 está disponível online como fonte compartilhada.)

Confira também

ID3DX11EffectVariable