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estrutura CD3DX12_RANGE

Uma estrutura auxiliar para habilitar a inicialização fácil de uma estrutura de D3D12_RANGE .

Sintaxe

struct CD3DX12_RANGE  : public D3D12_RANGE{
   CD3DX12_RANGE();
   explicit CD3DX12_RANGE(const D3D12_RANGE &o);
   CD3DX12_RANGE(SIZE_T begin, SIZE_T end);
   operator const D3D12_RANGE&() const;
};

Membros

CD3DX12_RANGE()

Cria uma nova instância não inicializada de um CD3DX12_RANGE.

explicit CD3DX12_RANGE(const D3D12_RANGE &o)

Cria uma nova instância de um CD3DX12_RANGE, inicializada com o conteúdo de outra estrutura D3D12_RANGE .

CD3DX12_RANGE(SIZE_T begin, SIZE_T end)

Cria uma nova instância de um CD3DX12_RANGE, inicializando os seguintes parâmetros:

SIZE_T começar

SIZE_T final

operator const D3D12_RANGE&() const

Define o & operador pass-by-reference para o tipo de estrutura pai.

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3dx12.h

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