estrutura CD3DX12_RANGE
Uma estrutura auxiliar para habilitar a inicialização fácil de uma estrutura de D3D12_RANGE .
Sintaxe
struct CD3DX12_RANGE : public D3D12_RANGE{
CD3DX12_RANGE();
explicit CD3DX12_RANGE(const D3D12_RANGE &o);
CD3DX12_RANGE(SIZE_T begin, SIZE_T end);
operator const D3D12_RANGE&() const;
};
Membros
-
CD3DX12_RANGE()
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Cria uma nova instância não inicializada de um CD3DX12_RANGE.
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explicit CD3DX12_RANGE(const D3D12_RANGE &o)
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Cria uma nova instância de um CD3DX12_RANGE, inicializada com o conteúdo de outra estrutura D3D12_RANGE .
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CD3DX12_RANGE(SIZE_T begin, SIZE_T end)
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Cria uma nova instância de um CD3DX12_RANGE, inicializando os seguintes parâmetros:
SIZE_T começar
SIZE_T final
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operator const D3D12_RANGE&() const
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Define o & operador pass-by-reference para o tipo de estrutura pai.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
parâmetro |
|