Compartilhar via


Estrutura D3DCOMPOSERECTDESTINATION

Especifica o glifo de origem e a localização em uma superfície monocromática para a qual copiar glifos.

Sintaxe

typedef struct _D3DCOMPOSERECTDESTINATION {
  USHORT SrcRectIndex;
  USHORT Reserved;
  USHORT X;
  USHORT Y;
} D3DCOMPOSERECTDESTINATION;

Membros

SrcRectIndex

Tipo: USHORT

Indexe um glifo específico do buffer de vértice que contém estruturas D3DCOMPOSERECTDESC .

Reserved

Tipo: USHORT

Reservado para fins de alinhamento.

X

Tipo: USHORT

Coordenada esquerda para começar a copiar.

S

Tipo: USHORT

Coordenada superior para começar a copiar em.

Comentários

Essa estrutura é usada em chamadas para ComposeRects para indicar que os glifos de localização devem ser copiados para e para qual glifo específico deve ser copiado. Um buffer de vértice (consulte IDirect3DVertexBuffer9) preenchido com essas estruturas é criado para conter os locais do glifo. Os membros do USHORT são usados para reduzir o volume de memória o máximo possível.

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3d9types.h

Confira também

Estruturas Direct3D