macro D3DDECL_END
Inicialize o último elemento de vértice em uma matriz de declaração de vértice.
void D3DDECL_END(void);
Essa macro não tem parâmetros.
Essa macro não retorna um valor.
Isso é usado para inicializar o último elemento de vértice em uma matriz de declaração de vértice.
Requisito | Valor |
---|---|
parâmetro |
|