Compartilhar via


enumeração D3DXREGISTER_SET

Tipo de dados do registro.

Sintaxe

typedef enum _D3DXREGISTER_SET { 
  D3DXRS_BOOL,
  D3DXRS_INT4,
  D3DXRS_FLOAT4,
  D3DXRS_SAMPLER,
  D3DXRS_FORCE_DWORD  = 0x7fffffff
} D3DXREGISTER_SET, *LPD3DXREGISTER_SET;

Constantes

D3DXRS_BOOL

$True.

D3DXRS_INT4

Número inteiro 4D.

D3DXRS_FLOAT4

Número de ponto flutuante 4D.

D3DXRS_SAMPLER

O registro contém dados de amostragem 4D.

D3DXRS_FORCE_DWORD

Força essa enumeração a ser compilada para 32 bits de tamanho. Sem esse valor, alguns compiladores permitiriam que essa enumeração fosse compilada em um tamanho diferente de 32 bits. Este valor não é usado.

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3dx9shader.h

Confira também

Enumerações D3DX

D3DXSHADER_CONSTANTINFO

D3DXCONSTANT_DESC