Método ID3DXEffect::SetStateManager

Defina o gerenciador de estado de efeito.

Sintaxe

HRESULT SetStateManager(
  [in] LPD3DXEFFECTSTATEMANAGER pManager
);

Parâmetros

pManager [in]

Tipo: LPD3DXEFFECTSTATEMANAGER

Um ponteiro para o gerenciador de estado. Consulte ID3DXEffectStateManager.

Valor retornado

Tipo: HRESULT

Se o método for bem-sucedido, o valor retornado será D3D_OK. Se o método falhar, o valor retornado poderá ser um dos seguintes: D3DERR_INVALIDCALL, D3DXERR_INVALIDDATA.

Comentários

O ID3DXEffectStateManager é uma interface implementada pelo usuário que fornece retornos de chamada em um aplicativo para definir o estado do dispositivo de um efeito.

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3DX9Effect.h
Biblioteca
D3dx9.lib

Confira também

ID3DXEffect

ID3DXEffect::GetStateManager